A Game Source Entertainment anunciou um acordo com os desenvolvedores TVT e Ratata Arts para publicar o jogo de ação e ritmo Ratatan quando for lançado para PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Switch e PC em 2025.
Além disso, uma demo de Ratatan está atualmente jogável no estande da Game Source Entertainment na WePlay Expo 2024, que acontece de 16 a 17 de novembro no Shanghai World Expo Exhibition and Convention Center.
Veja uma descrição via Game Source Entertainment:
Ratatan é um jogo que combina ritmo e ação de rolagem lateral, suportando até quatro jogadores em jogabilidade cooperativa online. Os jogadores derrotam os inimigos enviando comandos por meio de música dinâmica e apaixonada para os Cobuns, criando uma aventura agradável com batalhas emocionantes entrelaçadas com ritmo e ação.
Ratatan é um jogo de ação roguelike rítmico, desenvolvido em colaboração entre Hiroyuki Kotani, o designer de jogos da renomada série PATAPON, lançada para PSP em 2007, e a Tokyo Virtual Theory (TVT). Os jogadores agem como Ratatan, usando instrumentos mágicos para dar diferentes comandos aos exércitos de Cobun para atacar os inimigos.
Além das sequências rítmicas de ataque e defesa, também há ações que permitem que Ratatan se mova livremente, com habilidades únicas para cada personagem, aprofundando ainda mais a musicalidade do jogo. Os jogadores entrarão no “modo febre” quando seguirem com precisão as sequências de ritmo. No modo febre, a música de fundo muda interativamente e os personagens realizam várias ações.
Ratatan também incorpora o popular sistema Roguelike. Em cada aventura, Ratatan e seu Cobun recebem aleatoriamente diferentes power-ups e recompensas em cada batalha. Os jogadores experimentarão diferentes aventuras a cada vez, com vários power-ups trazendo vários efeitos diversos e aumentando as possibilidades de jogabilidade.
Com Nelnal como ilustrador do jogo e designer de personagens, Ratatan apresenta gráficos de jogo mais ricos e mais personagens do que antes. Ele também adicionou muito conteúdo novo, incluindo um sistema totalmente novo e minijogos para multijogadores. Ele utilizará o próprio “Theory Engine” da TVT para fornecer um ambiente rápido e estável para multijogador online.
Créditos Autor: Ivan Nikolai Barkow Castilho
Créditos Imagens: Reprodução Internet
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