The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered se tornou uma espécie de para-raios para o debate em andamento sobre os preços da Nintendo para o Switch 2 e seus jogos, com alguns fãs dizendo que a empresa por trás de Mario poderia aprender uma ou duas coisas sobre preços de videogames com a Bethesda.
Oblivion Remastered, desenvolvido pela Virtuos, especialista em remakes, usando o Unreal Engine 5, tem uma longa lista de melhorias visuais e de recursos. Ele roda em resolução 4K e 60 quadros por segundo, como seria de se esperar, mas outras mudanças são mais significativas. Tudo foi aprimorado, desde os sistemas de nivelamento até a criação de personagens e animações de combate e menus no jogo. Enquanto isso, há muitos diálogos novos, uma visão adequada em terceira pessoa e uma nova tecnologia de sincronização labial. As mudanças estão agradando aos fãs, alguns dos quais acreditam que Oblivion Remastered seria mais precisamente descrito como um remake. A Bethesda, no entanto, explicou por que optou pelo caminho da remasterização.
O jogo básico Oblivion custa R$ 264,90 no Brasil, ou US$ 50 nos EUA, preço considerado baixo para games hoje em dia, e inclui todos os DLCs lançados originalmente. É um pacote impressionante e de alto valor e, para muitos, faz com que o preço do jogo Switch 2 da Nintendo pareça ainda pior.
Compare e contraste, como muitos estão fazendo, Oblivion Remastered com The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Nintendo Switch 2 Edition, que custa US$ 70, ou The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – Nintendo Switch 2, que custa impressionantes US$ 80. Há um caminho de atualização de US$ 10 para os atuais proprietários das versões OG Switch, e os assinantes do Nintendo Switch Online podem fazer a atualização gratuitamente. Mas o preço autônomo da Nintendo provocou uma reação online, especialmente quando se considera o salto para US$ 80 não apenas para Tears of the Kingdom, mas para vários outros jogos do Switch 2.
Mas a situação fica pior para Zelda. O IGN confirmou que a edição de Breath of the Wild para Nintendo Switch 2 não vem com o Expansion Pass, o que significa que você terá que pagar US$ 20 adicionais para jogar o DLC no Switch 2, caso ainda não o possua.
A edição Nintendo Switch 2 de Breath of the Wild vem com visuais e desempenho aprimorados, conquistas e suporte para o novo serviço “Zelda Notes” no aplicativo Nintendo Switch Online. Se você já possui Breath of the Wild no Switch, não terá esses recursos automaticamente; é necessário fazer upgrade para a Switch 2 Edition para ter acesso.
Se você não possui o jogo, pode comprar a Edição Nintendo Switch 2 de Breath of the Wild por US$ 70, US$ 10 a mais do que o preço inicial do jogo (basicamente o preço do jogo original e do pacote). Mas ela não inclui o Pacote de Expansão de DLC, então, se você quiser ter acesso a ele, são mais US$ 20 a mais. Isso totaliza US$ 90 para a experiência completa de Breath of the Wild no Nintendo Switch 2.
A quantia exorbitante de US$ 90 pela versão mais atual de um jogo lançado em 2017 para o Wii U é dolorosa, especialmente considerando que Mario Kart World é vendido por US$ 80, algo inédito, e o próprio Nintendo Switch 2 custa US$ 450.
E aqui temos Oblivion Remastered, que alguns dizem ser bom o suficiente para ser chamado de remake, com todos os DLCs inclusos por US$ 50. Dá para entender por que a Nintendo está se saindo mal após as comparações.
Oblivion, a full-blown Unreal Engine 5 remake is $50 and its also on Game Pass Ultimate
Zelda Breath of the Wild Switch 2 edition is $70 with a few enhancements…
I dont know how anybody can defend Nintendo for its Switch 2 game prices pic.twitter.com/7d6VGSlBgc
— JayWood2010 (@JayWood2010) April 22, 2025
“A Nintendo vai olhar para eles e dizer ‘esses caras poderiam ter ganhado US$ 30 a mais'”, brincou o redditor Cultural_Writing2999. “É difícil para eles aprenderem qualquer coisa com o barulho de todo esse dinheiro sendo impresso”, acrescentou geldonyetich.
Essa resposta explora a ideia de que a Nintendo está cobrando o preço que está cobrando pelo Switch 2 porque sabe que as pessoas pagarão por ele. Como disse o Dr. Serkan Toto, CEO da Kantan Games, à IGN: “A Nintendo está cobrando esse preço porque sente que pode e que as pessoas pagarão.”
*Texto traduzido e adaptado por Vitor Conceição
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Créditos Autor: Vitor Conceição, Wesley Yin-Poole
Créditos Imagens: Reprodução Internet
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