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Oblivion Remastered reagem às maiores mudanças e dizem que pode ser chamado de remake

The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered, da Bethesda Game Studios e da Virtuos, já foi lançado e traz uma ampla gama de melhorias e ajustes que dão uma nova cara ao clássico RPG de 19 anos.

A equipe por trás da reformulação revelou tudo durante uma transmissão especial hoje (22), destacando as maiores mudanças. A transmissão ao vivo serviu como vitrine para visuais drasticamente alterados, além de algumas mudanças na jogabilidade. Embora alguns jogadores estejam hesitantes em relação a algumas das muitas alterações, a maioria parece feliz por ter mais uma desculpa para mergulhar novamente em um dos jogos que definem a Bethesda.

Oblivion na Unreal Engine 5

Oblivion está se aproximando do seu 20º aniversário e é conhecido por alguns modelos de personagens um tanto “batatas” e animações rígidas. Isso faz parte do charme que mantém o clássico RPG na mente dos jogadores há décadas, mas também é algo que a Bethesda e a Virtuos queriam retocar na remasterização de Oblivion.

Modelos e ambientes foram reconstruídos do zero, um novo sistema de iluminação tornará as sombras mais realistas e a tecnologia de sincronização labial dará um toque especial a algumas daquelas conversas antes constrangedoras. Em muitos aspectos, Oblivion Remastered parece mais um remake, algo que muitos fãs estão aderindo ao retornar a Cyrodiil ou embarcar pela primeira vez.

“Oblivion Remastered é literalmente um REMAKE”, declarou o usuário do X/Twitter SynthPotato. “The Elder Scrolls IV: Oblivion parece mais um Remake do que uma Remasterização”, disse HazzadorGamin. “Bom trabalho da equipe Virtuos.” “The Elder Scrolls Oblivion Remastered? Você não quis dizer um Remake?!”, acrescentou GamesLover.

Correndo por Cyrodiil

Um aspecto que manteve Oblivion preso às plataformas da era PS3 e Xbox 360 foi o visual, mas também houve bastante espaço para melhorias na jogabilidade. A Virtuos aproveitou a oportunidade para modernizar a fórmula clássica com uma variedade de ajustes, alguns tão pequenos quanto um sistema de arrombamento mais limpo, enquanto outros, como a capacidade adicional de correr, trouxeram mudanças drásticas à fórmula.

O sistema de subida de nível agora se situa em algum lugar entre o que os fãs conhecem de Oblivion e o sistema presente em The Elder Scrolls 5: Skyrim. As perspectivas em terceira e primeira pessoa também foram alteradas, já que a Virtuos buscou aproveitar os avanços que os jogos fizeram nas últimas duas décadas. Seja um ajuste superficial ou uma mudança fundamental, a maioria dos fãs está pelo menos interessada em ver como Oblivion de 2025 se compara ao original.

“Parece tão bom. Essa revelação foi incrível”, comentou um usuário do Reddit. “Tantas decisões acertadas sobre como lidar com um remake de Oblivion. […]Minha única reclamação (bem pequena) sobre a revelação foi que eles meio que estragaram um pouco a sequência de missões da guilda dos ladrões para novos jogadores, rs.”

Algumas coisas nunca mudam

Embora Oblivion Remastered tenha mudado tanto que muitos já começaram a chamá-lo de remake, a Bethesda diz que seu objetivo era oferecer uma experiência que aprimorasse o jogo original sem perder o que o tornou especial em primeiro lugar.

“Acho que, quando se trata de uma remasterização, queremos que as pessoas sintam o que sentiram naquela época, mas ainda é um jogo de seu tempo”, disse Todd Howard, da Bethesda, durante a transmissão de hoje. “Você quer manter a estrutura original. Você quer um pouco daquele charme antigo.”

A Virtuos levou essas ideias para a sua remasterização. As animações ainda se encaixam com a mesma estranheza desajeitada que os jogadores adoram, e muito daquele diálogo rígido também foi mantido intacto. A equipe até trouxe de volta muitas das falas do elenco original.

“Concordo com todas as decisões que tomaram”, disse outro usuário do Reddit. “Manter os dubladores antigos e adicionar novos para quebrar a monotonia. Atualizar a jogabilidade, mas manter a estrutura antiga de Oblivion. Atualizar a interface, mas manter a estética tradicional. Caramba, esse trabalho não acaba rápido o suficiente.”


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Créditos Autor: Samara Barboza
Créditos Imagens: Reprodução Internet
Tags: oblivion-remastered-reagem-as-maiores-mudancas-e-dizem-que-pode-ser-chamado-de-remake

Fonte: Clique aqui

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