Por quase contanto que a Bethesda faça grandes RPGs de mundo aberto, houve modders dedicados, atualizando e melhorando esses jogos. Então é um pouco estranho que Bethesda’s remaster recentemente lançado de O Elder Scrolls IV: Oblivion não apoia oficialmente a modding.
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Em 22 de abril, após anos de rumores, vazamentos e relatórios, a Bethesda divulgou oficialmente o segredo dos jogos dos jogos: O Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado. A remasterizante de US $ 50 foi lançada no mesmo dia em que foi anunciada no Xbox Series X/S, Game Pass, PS5 e PC. O RPG remasterizado apresenta visuais aprimorados, novas opções de jogabilidade e uma longa lista de mudanças de qualidade de vida. Mas ainda é um jogo da Bethesda, o que significa que você provavelmente pode esperar bugs, elementos instáveis e alguma aspereza e estranheza gerais. Normalmente, essas coisas são corrigidas por Modders logo após a liberação e a Bethesda suporta esses esforços com ferramentas oficiais. Não é esse o caso desta vez.
Como avistado por GamesRadar logo depois Oblivion’s Remaster foi lançado, em Página de suporte oficial da Bethesda Para o jogo, a empresa Blunty diz que o jogo não suporta mods.
“Os mods não são suportados para O Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado. ”
Agora, se você sabe alguma coisa sobre modders, provavelmente sabe que quase todos os jogos de PC acabam recebendo alguns mods, e eu duvido Oblivion remasterizado será diferente. É que desta vez, a Bethesda não está oferecendo ferramentas oficiais de modificação para jogadores ou Fornecendo um oleoduto que permite que os modders levem suas criações para mais plataformasAssim, algo que Bethesda fez por Fallout 4 e Starfield.
Bethesda parece entender que os modders vão fazer suas coisas e descobrir maneiras de modificar Esquecimentomesmo sem ferramentas ou a bênção oficial da empresa. Então, incluiu esta mensagem em seu Esquecimento Página de suporte remasterizada:
“Se você está enfrentando problemas de jogabilidade enquanto joga com mods, é recomendável que você tente desinstalar seus mods e verifique seus arquivos de jogos no Steam ou no aplicativo Xbox”.
Quanto ao motivo pelo qual a Bethesda não está apoiando mods desta vez, não tenho certeza. Talvez o fato de que essa remasterização use a Tech Bethesda irreal e antiga tornou tecnicamente muito desafiador criar um kit de modificação para os criadores? Ou talvez planeja adicionar suporte ao MOD mais tarde, mas queira garantir que o jogo esteja em um sólido estado após o lançamento antes de fazê-lo? Não sei. Mas por enquanto, modding O Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Vai ser mais complicado do que era com os títulos anteriores da Bethesda.
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Créditos Autor: Zack Zwiezen
Créditos Imagens: Reprodução Internet
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