Última atualização em 26 de novembro de 2024
Sarulf, Devorador de Reinos | Ilustração de Chris Rahn
Innistrad é um dos aviões que mais gostei por causa dos terrores que o habitam. Sou especialmente um fã de lobos e lobisomens porque sua tradição remonta antes mesmo de eu começar a jogar. Já fiz alguns decks sobre lobisomens no passado, mas me senti um pouco mal por ter deixado alguns lobos para trás.
Quais deles são os melhores? E você sabia que existem lobos incolores? Essas criaturas estão cheias de curiosidades, então vamos descobrir!
O que são lobos em MTG?
Filhote de Packsong | Ilustração de April Prime
Lobos são um tipo de criatura chamado “lobo”. Suas recompensas e habilidades geralmente são compartilhadas com seus companheiros meio-humanos, “lobisomens”. Alguns senhores como Howlpack Alpha bombeiam ambos os tipos de criaturas porque são tratados como parte do mesmo, er, pacote.
#27. Protótipo de tremoço
Não há nada de incrível a ser dito sobre o Lupin Prototype. É o único lobo incolor que existe, e nem é tão impressionante em um mundo onde você pode jogar 5/5 Territorial Kavus no turno 2. Pontos por ser um lobo com armadura de robô.
#26. Alfas montados
Esses lobos estão com raiva. Ao contrário de outros lobos, Assembled Alphas funciona melhor como uma carta individual em vez de dar habilidades a todo o bando. Ele pode negociar virtualmente por 8/8s enquanto causa dano aos seus controladores, algo que não deve ser esquecido.
#25. Perseguidor de Bruxas
Lembro-me de quando Witchstalker foi impresso como uma resposta à ascensão de Dimir () decks de controle no Padrão. Pode não ser mais usado, mas teve uma reprodução decente naquela época.
#24. Lobo Coração de Pira
Pyreheart Wolf diz: “Cada criatura que você controla apresenta uma ameaça quando Pyreheart Wolf ataca.” Um 1/1 por 3 mana pode não parecer impressionante, mas sua habilidade imorredoura o torna excelente contra qualquer outro lobo normal.
Você teria que usar a remoção duas vezes para evitar que quebrasse as travas da placa.
#23. Lobo podre
Rot Wolf é o único lobo infectado. Pode não parecer impressionante, mas sua raridade comum é crítica para decks Pauper que contam com essa estratégia.
#22. Membros de Ulrich
Proteger a matilha é a coisa mais importante para um lobo, e os Membros de Ulrich sabem como fazer isso perfeitamente, jogando-se indestrutíveis durante o ataque.
#21. Anara, familiar de Wolvid
A qualidade dos lobos verdes é muito melhor do que outras cores. Anara, Wolvid Familiar está entre os melhores lobos já impressos porque funciona bem com todos os outros comandantes. Também tem a vantagem de poder ser usado como parceiro.
#20. Lobo Runebound
Eu gosto do Runebound Wolf porque ele pode matar oponentes em uma ativação se eles forem imprudentes ao gastar seu total de vida. Esta carta pode sozinha mudar o resultado mesmo se o tabuleiro estiver parado: ela não precisa atacar para começar a queimar todos até a morte.
#19. Ladrão de Cemitério
Esta é uma carta que recentemente comecei a odiar por ser boa no baralho certo. Pode não parecer, mas Cemetery Prowler pode habilitar algumas ferramentas poderosas em decks de combo dedicados.
Se você conseguir diminuir o custo de um tipo de carta, ou seja, criaturas, você poderá começar a encadeá-las consecutivamente até que seu oponente eventualmente desista.
#18. Senhor Supremo de Hollowhenge
Hollowhenge Overlord oferece o potencial de dobrar seu pacote no início de sua manutenção. Ter flash torna ainda mais difícil brincar.
#17. Emboscador de Nightpack
Falando em criaturas com flash, Nightpack Ambusher tem sido um elemento básico do Simic () decks que visam um jogo de ritmo. Este lobo solitário pode iniciar sua matilha em questão de turnos, e também é um senhor que bombeia outros lobos e lobisomens.
#16. Filhote de Packsong
Esta é outra carta que gostei no Limited, mas também em alguns decks de lobisomens com os quais brinquei no Alchemy. Packsong Pup geralmente começa a crescer após o turno 2. É provável que você enfrente uma grande ameaça em alguns turnos se não for controlado.
#15. Adversário Primordial
Este lobo solitário pode transformar sua “inundação” em uma matilha com a quantidade certa de mana. Primal Adversary também cresce cada vez que você paga por sua habilidade de kicker.
#14. Skala Lobo
Isso não parece muito, mas Skalla Wolf é um dos poucos lobos que pode oferecer vantagem em cartas se você encontrar maneiras de fazer isso continuamente. Dá a você mais seleção do que o Packmate de Sarulf, mas você geralmente escolherá a criatura cantrip por um custo menor.
#13. Companheiro de matilha de Sarulf
Falando em produtos básicos do Pauper, o Packmate de Sarulf foi bem recebido pela comunidade desde o seu lançamento. Foretell apenas dá a um cartão como este a flexibilidade necessária.
#12. Partidário de Pele Prateada
Silverfur Partisan funciona como pseudoproteção para seus outros lobos ou como um ativador de combo para decks que podem explorar sua habilidade “heróica”.
#11. Ukkima, sombra perseguidora
Existem muitos cruzamentos de animais no multiverso mágico, mas um lobo-baleia é o primeiro. Ukkima, a habilidade de Stalking Shadow pode não ser única, mas é um comandante. É um dos poucos comandantes “parceiros” com os quais você provavelmente está bem em correr sozinho, já que Cazur, Ruthless Stalker, não é nada de especial.
#10. Lobo da Violação do Diabo
Wolf of Devil’s Breach é um lobo que pode exigir alguma construção estratégica. Você pode usar sua habilidade de causar quantidades razoáveis de dano para matar outras pequenas criaturas no tabuleiro.
Ainda assim, não posso deixar de sonhar com a ideia de descartar Emrakul, o Aeons Torn e causar 15 de dano ao Brash Taunter para matar um oponente.
#9. Espírito da Caça
Spirit of the Hunt pode tornar o combate um pesadelo para seus oponentes, porque quase ninguém esperaria que toda a sua equipe fosse impulsionada na defesa.
#8. Wildsear, Gorja Lavadora
Um comandante de encantamento Gruul é bizarro, mas a cascata parece bastante Gruul. O mesmo acontece com um atropelador 6/6 por 5, o que significa que Wildsear, Scouring Maw está derrotando enquanto lança feitiços de encantamento em cascata.
#7. Sarulf, Devorador de Reinos
Sarulf, Realm Eater é a representação de Fenrir no jogo. Possui uma habilidade que atua como uma ação pseudo-perniciosa, que realmente se adapta à sua identidade nórdica.
#6. Immerwolf
Immerwolf é um dos senhores lobos do original Innistrad. É praticamente um item básico em todo Gruul () deck de lobo, embora seja um pouco estranho não permitir que seu Lua Sobrenatural lobisomens para se transformar.
#5. Lobo Malvado
Tenho más lembranças de Wicked Wolf porque sempre me pegava desprevenido quando jogava Standard. A habilidade de luta já é forte, mas também possui uma segunda habilidade que coloca contra-ataques e o torna indestrutível.
#4. Wolfir Coração de Prata
Enquanto isso, Wolfir Silverheart me trouxe muita alegria em Standard Naya () Decks do zoológico. Você não vê muito isso hoje em dia, mas sendo o soulbond o que é, provavelmente é o melhor.
#3. Líder da Matilha Ascendente
Já faz um tempo desde Voto Carmesim foi lançado, mas Ascendant Packleader tem sido um elemento básico em decks agressivos de base verde desde então. Não requer nenhuma sinergia típica para ser uma ótima gota.
#2. Jovem Lobo
Young Wolf é uma potência. É a criatura mais barata com imortalidade, por isso é essencial em muitas estratégias para usá-la, como Yawgmoth no Modern.
#1. Voja, Mandíbulas do Conclave
Depois de vários treinamentos de Tolsimir Wolfblood e seu fiel amigo token Voja, finalmente conseguimos o lendário lobo em seu próprio cartão, e é incrível. Voja, Jaws of the Conclave é metade lobo, metade elfo, e se torna uma ameaça imensa ao comprar uma tonelada de cartas. A ala 3 é o ponto forte aqui, tornando a interação muito mais difícil do que o necessário.
Melhores recompensas do lobo
Além dos lobos que já interagem com outros lobos, algumas cartas se preocupam em se comprometer com um baralho de lobos. Aqui estão alguns destaques.
Existem apenas alguns planeswalkers que se preocupam com decks típicos, e Arlinn, Voice of the Pack é aquele relevante para os lobos. Sua habilidade passiva é uma grande vantagem, mas também pode começar a criar lobos por conta própria.
Howling Moon pode desacelerar seus oponentes, a menos que eles estejam dispostos a lhe dar um lobo a cada turno. Também o ajuda a partir para a ofensiva com os lobos que seus oponentes lhe dão ou com outros que você possa ter por perto.
Este encantamento pode servir como efeito de hino e truque de combate. Ele bomba, e Howlpack Resurgence também pode lhe render alguns jogos com seu atropelamento impressionante.
Master of the Wild Hunt é uma criatura fantástica que viu muita brincadeira quando o Alara bloco era padrão legal. Ele pode começar a criar fichas no início de sua manutenção e, com sorte, abrir caminho para que suas outras criaturas façam um grande ataque.
Howlpack Alpha (o lado transformado do prefeito de Avabruck) serve como um senhor limpo para lobos e lobisomens.
As duas versões mais recentes de Tolsimir criam vários tokens Voja que ativam suas habilidades, mas Tolsimir, Amigo dos Lobos e Tolsimir, Luz da Meia-Noite são ambos modelados para que funcionem com outras criaturas lobo.
Tovolar, Dire Overlord é o melhor comandante de lobo / lobisomem de longe, comprando cartas enquanto suas criaturas wolvid causam dano. Ele mantém essa habilidade quando se transforma em Tovolar, o Flagelo da Meia-Noite.
Os lobisomens são considerados lobos?
Lobisomens e lobos são dois tipos de criaturas diferentes. Pode parecer estranho porque os senhores geralmente estimulam as duas raças, mas há um motivo. Os lobisomens têm corpos semelhantes aos humanos, enquanto os lobos são caninos retos, semelhantes aos cães.
Os lobos contam como cães?
Assim como na vida real, lobos e cães são espécies e tipos de criaturas diferentes. Não existem sequer cartas de Magic que estimulem ou beneficiem cães e lobos.
Conclusão
Mestre da Caçada Selvagem (Magic 2010) | Ilustração de Kev Walker
Os lobos ficaram principalmente no vermelho e no verde quando apareceram no Magic. O mais próximo de um lobo azul é Ukkima, Stalking Shadow, mas também é preto. Muitas vezes, os lobos podem ser combinados com lobisomens porque os senhores e outras cartas relevantes funcionam para ambos os tipos de criatura. Eu ficaria curioso para ver como serão os futuros lobos.
Senti falta de algum lobo bom? Quais lobos você gostaria de ver aparecer na sua mão? Deixe-me saber no Draftsim Discord, em Twitterou nos comentários abaixo.
Obrigado pela leitura e fiquem seguros a todos!
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