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Os 28 melhores tutores de encantamento em magia classificados – Card Game



Última atualização em 16 de dezembro de 2024

Tutor Iluminado | Ilustração de Howard Lyon

Você provavelmente já encontrou muitos decks focados em encantamentos. Esses decks de “feiticeira” recebem o nome de Alfa‘s Verduran Enchantress, que já teve o agora obsoleto subtipo “enchantress”.

Você vai querer que alguns tutores encontrem o que você precisa se essa estratégia despertar seu interesse. Mas quais são os melhores? Vamos descobrir!

O que são tutores de encantamento no MTG?

Bosque Esterlino | Ilustração de Seb McKinnon

Tutores de encantamento são cards que procuram um encantamento em seu grimório e o colocam em sua mão, no campo de batalha ou às vezes no topo de seu deck. “Tutoria” é outra Alfa um retrocesso ao Demonic Tutor e se tornou uma gíria de Magic para pesquisar na biblioteca.

A lista de hoje apresenta apenas cartas que mencionam especificamente encantamentos ou um subtipo de encantamento, como auras ou maldições. Os Demonic Tutors and Gambles do mundo são ótimos pesquisadores genéricos, mas esta lista é mais específica.

#28. Arachnus Spinner

Esta é uma escolha divertida para todos os jogadores de Shelob, Child of Ungoliant por aí. Arachnus Spinner tem apenas uma cópia do Arachnus Web para trabalhar no Commander, mas o Spinner permite reciclar essa cópia do cemitério. Este tipo de design funciona melhor em Limited, onde você pode escolher várias Webs, e a combinação spider/Web apareceu em três formatos Limited separados.

#27. Maldição dos infortúnios

Curse of Misfortunes é uma das únicas razões para realmente construir um baralho de maldições, já que é uma das únicas recompensas que os vincula por completo. Ele sofre tremendamente devido ao seu valor de mana e afeta apenas um oponente, mas também é bastante único na forma como pode enterrar um único jogador infeliz sob uma nova maldição a cada turno.

#26. Invasão de Theros

Invasão de Theros é uma das batalhas mais fracas de Marcha da Máquinae suas aplicações de tutor não são tão amplas, restritas apenas a auras, deuses e semideuses. Ainda assim, se você conseguir derrotar a batalha logo após lançá-la, você obterá Ephara, Ever-Sheltering, que é uma criatura muito resistente e uma feiticeira infernal.

#25. Santuário de Todos

Você está brincando de santuários? Você está jogando todas as cinco cores? Legal, então Sanctum of All é provavelmente a melhor carta do seu deck.

#24. Coroa Rúnica

Eu gosto da abordagem de construir seu próprio equipamento para Runed Crown, e ela sempre funciona, dada a natureza das auras rúnicas, mas simplesmente não há o suficiente delas, ou mesmo aquelas super impactantes. Será necessária outra viagem para Kaldheim ou algum outro plano rúnico antes que Runed Crown tenha a chance de aparecer.

#23. Auramancers Perdidos

Lost Auramancers é a maneira mais lenta e telegrafada de procurar um encantamento, e seus oponentes têm três turnos completos para removê-lo antes que a habilidade seja acionada. Existem algumas cartas atrevidas, como Heartless Act e Thief of Blood, que podem acelerar o processo se você estiver decidido a fazer isso funcionar.

#22. Mago Auratocado

Auratouched Mage representa dois por um, mas não estou impressionado com 6 de mana. Ele pode lançar um Eldrazi Conscription ou Colossification no campo e combinar bem com Flickerform, mas é desajeitado na melhor das hipóteses.

#21. Gigante tecedor de bênçãos

Boonweaver Giant é um pouco mais desajeitado do que Auratouched Mage, mas permite que você pegue uma aura de praticamente qualquer lugar. Novamente, procure uma maneira de enganar isso em vez de pagar 7 de mana completos e honestos.

#20. Apelo por orientação

Apelo por Orientação é basicamente dois Tutores Idílicos grampeados. A tutoria dupla é poderosa, mas raramente deixa você com mana sobrando para lançar seus encantamentos com 6 mana, então seus oponentes estarão atirando em você se você pegar algo assustador.

#19. Três sonhos

Três sonhos podem estar chamando seu nome se você estiver constantemente sonhando com auras. É justificável em decks de Voltron cheios de auras baratas, mas compartilha do problema de alto valor de mana que Plea for Guidance tem.

#18. Totem-Guia Hartebeest

Hoje eu aprendi que um Hartebeest é uma coisa real e não uma palavra terrivelmente mal escrita, e você pode sair aprendendo que o Totem-Guide Hartebeest é uma carta muito desanimadora. Há uma versão muito mais elegante deste cartão no topo da lista, mas atribuirei pontos por redundância.

#17. Campeão de Runaforja

O conjunto limitado de runas limita severamente o Campeão de Runeforge, embora este seja um 3 por 1 limpo quando tudo estiver dito e feito, já que todas as runas podem fazer truques. Este foi um facilitador chave de combinação em um poderoso deck de Runas Padrão antes de sua rotação.

#16. Sebo

Tallowisp está no centro das sinergias espirituais e estratégias de aura. Essa não é uma combinação estranha, especialmente quando você considera como a mecânica de perturbação funcionou Voto Carmesim.

Isso também desencadeia o lançamento de feitiços arcanos, o que é muito menos relevante.

#15. Ideal duradouro

O Ideal Duradouro requer a construção de um deck inteiro em torno dele. Este costumava ser um deck Moderno que procurava resolver Enduring Ideal e acompanhar com Dovescape, Form of the Dragon e outros encantamentos de haymaker.

Épico é uma mecânica perigosa de se brincar, mas leva a momentos divertidos na história.

#14. Soberanos da Alara Perdida

Um pouco ultrapassado hoje em dia, Sovereigns of Lost Alara é outra recompensa de aura que pode fazer o jogo surgir do nada. Pode ter um impacto imediato ao acertar o tabuleiro, mas enfrenta uma competição acirrada no Magic moderno.

#13. Arsenal de Axgard

Um terreno que se sacrifica para tutorar dois cards parece sem precedentes, mas o custo de ativação e a estreita variedade de tipos de cards tutoráveis ​​mantêm o Arsenal de Axgard sob controle. Isso está mais alinhado com comandantes de equipamentos do que com decks de encantamento, mas comandantes como Dogmeat, Ever Loyal brincam com ambos e dão as boas-vindas a um terreno Boros como este.

#12. Gearhulk de Vidro Brilhante

Ranger de Eos ficou bastante iluminado. Esta criatura artefato difícil de lançar é um 3 por 1 direto quando atinge o tabuleiro, desde que você tenha preenchido seu deck com feitiços de 1 de mana que valem a pena pegar. Os encantamentos parecem o tipo de carta menos importante a ser obtido, mas são nas cores principais da feiticeira, e as palavras-chave de corpo e combate são sólidas para seu custo.

#11. Clérigo Abençoado pela Lua

Moon-Blessed Cleric coloca desajeitadamente o encantamento que você procura no topo de seu grimório. Isso pode ser tão eficaz quanto qualquer outro tutor nesta lista junto com a manipulação de deck ou efeitos de Visão do Futuro.

#10. Abra o Arsenal

Steelshaper’s Gift é um tutor melhor para equipamentos, mas Open the Armory também permite que você busque auras. Freqüentemente, você verá essas cartas juntas em decks de equipamentos, mas o Arsenal é um tutor premium para decks focados em aura.

#9. Peregrino de Heliodes

Heliod’s Pilgrim é a versão mais elegante e de curva inferior do Totem-Guide Hartebeest. É o mesmo efeito em uma queda de 3 em vez de uma queda de 5, tornando-o um vencedor claro entre os dois.

#8. Procure pela Glória

Search for Glory só pode trazer sagas para o seu deck de feiticeira, mas dar aulas para uma carta lendária deve ser uma alternativa útil. Não estou dando muita importância ao texto sobre neve, mas suponho que seja um pequeno motivo para brincar com o básico da neve.

#7. Kellan, o de sangue feérico

O engraçado sobre Kellan, o Fae-Blooded é que apesar de ser estritamente melhor que Open the Armory, ele não pode substituir essa carta em todos os decks de Commander que a jogam, devido a restrições de identidade de cor. Mas em decks que permitem pontos vermelhos e brancos, Kellan é uma excelente opção que curva seu tutor de aventura em si mesmo, o que é um ótimo lugar para colocar qualquer aura/equipamento que você pesquisou.

#6. Tutor Idílico

Idyllic Tutor é o efeito mais limpo desta lista. Ele mantém as coisas simples e busca um encantamento a um custo razoável, em paralelo ao Fabricar.

#5. Sterling Grove

Sterling Grove é um cartão postal para Selesnya (Imagem: Divulgação)) decks de feiticeira. Este encantamento Selesnya protege seus outros encantamentos até que você o abra para obter um efeito de tutor barato.

É eficaz em todos os pontos do jogo e muito barato desde que foi reimpresso em Horizontes Modernos 2.

#4. Patas-de-luz, voz do imperador

Não sou especialista no formato, mas ouvi rumores de que decks otimizados Light-Paws, Emperor’s Voice têm pernas (ou patas?) em cEDH. Light-Paws é certamente um comandante poderoso, permitindo que você dobre a maioria de suas auras enquanto transforma esta raposa em uma grande ameaça.

#3. Zur, o Encantador

Um dos melhores comandantes Esper, Zur, o Encantador, é um comandante testado e comprovado que ensina encantamentos em jogo a cada turno como parte de um gatilho de ataque. Há um limite para o que você pode buscar, mas isso não impede Zur de ser um dos melhores e mais populares comandantes de encantamento de todos os tempos.

#2. Reitor da Academia

A recompensa por acionar o Reitor da Academia vale o pequeno esforço necessário para fazê-lo morrer primeiro. Sacrifício, combate, ira… você descobrirá alguma coisa.

Posso sugerir que você coloque uma Onisciência gratuita diretamente em jogo quando ela morrer?

#1. Tutor Iluminado

Um dos melhores instantes brancos, Tutor Iluminado leva a coroa de melhor tutor de encantamento em Magic. Encontre o que você precisa e configure sua biblioteca com um cartão vencedor. Você também pode buscar artefatos, e aposto que o Enlightened Tutor procurou por Sol Ring muitas vezes na história do Magic.

Melhores recompensas para tutores de encantamento

É bastante simples quando você tem um deck interessado em tutores de encantamento. Obviamente, alguns tutores podem ajudar muito a adicionar alguma consistência ao seu plano de jogo se você classificar seu deck como um deck de “feiticeira”.

Os decks baseados em aura também se beneficiam muito dos tutores de encantamento. Na verdade, uma grande parte desta lista é dedicada a cartas que só podem procurar por auras, muitas vezes colocando-as diretamente em jogo. As auras são frágeis, então elas podem usar qualquer ajuda que tiverem.

Existem muitos combos de 2 cartas que dependem de encantamentos, e os tutores podem adicionar alguma redundância e consistência ao seu combo. Seja Sanguine Bond e Exquisite Blood ou Earthcraft mais Squirrel Nest, os tutores podem ajudá-lo a colocar seu combo em ação.

Tenha uma noite encantada

Tutor Idílico | Ilustração de Jaime Jones

É isso para os tutores de encantamento (por enquanto)! Eu já sabia que os tutores brancos seriam os principais na busca de encantamentos, mas ainda assim fiquei surpreso ao descobrir quão poucas opções existem em outras cores.

Com que frequência essas cartas aparecem no seu baralho? Quais são seus tutores de encantamento favoritos e o que você busca com eles? Deixe-me saber nos comentários abaixo ou no Discord do Draftsim.

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Créditos Autor: Fan Made
Créditos Imagens: Reprodução Internet
Tags: os-28-melhores-tutores-de-encantamento-em-magia-classificados-card-game

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