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Pouco mais de 1 mês após o lançamento, servidores de Highguard serão encerrados permanentemente

Highguard, um dos maiores anúncios do TGA 2025, será encerrado em 12 de março, pouco mais de um mês após o lançamento do game.

Abaixo, confira a declaração completa:

Hoje, compartilhamos notícias difíceis. Tomamos a decisão de encerrar permanentemente o Highguard em 12 de março.

Desde o lançamento, mais de 2 milhões de jogadores entraram no mundo de Highguard. Vocês compartilharam feedback, criaram conteúdo e muitos acreditaram no que estávamos construindo. Por isso, somos profundamente gratos.

Apesar da paixão e do trabalho árduo de nossa equipe, não conseguimos construir uma base de jogadores sustentável para apoiar o jogo a longo prazo. Os servidores permanecerão online até 12 de março. Esperamos que vocês entrem conosco mais uma vez para demonstrar seu apoio e aproveitar aquelas últimas ótimas partidas enquanto ainda podemos.

A equipe está animada para lançar uma atualização final para vocês aproveitarem no restante da vida útil do jogo. Adicionaremos um novo Guardião, uma nova arma, progressão de nível de conta e árvores de habilidades! As notas completas da atualização serão divulgadas em breve e pretendemos lançá-la hoje à noite ou amanhã de manhã.

De toda a equipe da Wildlight, obrigado por jogarem, por nos apoiarem e por fazerem parte da história de Highguard.

Em 26 de janeiro, dia do lançamento de Highguard, o game registrou um pico de 97.249 usuários no Steam. Porém, após isso, a Wildlight observou uma queda massiva no número de jogadores, até chegar a apenas 305 no momento de publicação desta matéria. Com a queda constante na contagem de players, a desenvolvedora demitiu boa parte da equipe.

O game foi um queridinho de Geoff Keighley, idealizador do TGA e Summer Game Fest, que cedeu o último slot de apresentação da maior premiação da indústria dos videogames para a Wildlight e Highguard, que registrou uma recepção bem negativa desde a apresentação. E o seu fracasso no lançamento apenas evidenciou a insatisfação da comunidade com o jogo.


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Créditos Autor: Vitor Conceição
Créditos Imagens: Reprodução Internet

Fonte: Clique aqui

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