A vida é estranha: exposição dupla foi uma sequência divisiva de uma amada série de aventura narrativa. Acabou ganhando o Prêmio de Impacto Social no Game Developers Choice Awards na noite passada, mas após as demissões em massa nos Nine Games Deck Nine no ano passado, também foi um dos únicos jogos em que ninguém estava presente para receber o prêmio.
Este rolador lateral noir-punk elegante é como Celeste com armas
“É apropriado que ninguém estivesse lá para aceitar o prêmio GDCA que Dupla exposição Won, porque todos nós fomos demitidos lol ”, escreveu o ex -designer narrativo Elizabeth Ballou em Bluesky.“ Muitos de nós estão no GDC, mas nem sabíamos que fomos indicados, então ninguém estava preparado para aceitar nada ”.
Arquivo de jogoStephen Totilo, que estava nos bastidores da época, acrescentou: “Quase todos os jogos que venceram tinham pessoas chegando, radiante com seu troféu na mão. A vida é estranhaque ganhou o Prêmio de Impacto Social, não havia ninguém. ” Outros vencedores na noite passada incluíram Metáfora: Refantazio Para a melhor narrativa, Astro Bot Para a melhor tecnologia e Balatro Para o melhor jogo.
Ballou confirmou que os membros da equipe de desenvolvimento, que estavam participando do GDC separadamente, acabaram recebendo o prêmio, mas para fãs e outros na indústria, é um lembrete irônico e irônico do Indústria precária do estado precárioespecialmente para jogos de aventura orientados por histórias, um gênero outrora popular que lutou para encontrar sucesso sustentável nos últimos anos.
Dupla exposição Foi a última sequência de uma franquia que começou sob o desenvolvedor francês Dontnod Entertainment. Enquanto o jogo ganhou elogios de alguns críticos, os fãs também se recusaram a determinadas escolhas narrativas feitas para personagens estabelecidos há muito tempo, como o protagonista Max Caulfield, bem como a irregularidade geral da qualidade do jogo em seus cinco capítulos.
Deck nove acabou deitando vários funcionários Após o lançamento, incluindo muitos que trabalharam em Dupla exposiçãoEquipe narrativa de Foi o Terceira demissão de massa no estúdio em dois anos. Vendas fracas segundo levou a uma “grande perda” para o editor Square Enix, dono da série. Não está claro o que A vida é estranhaO futuro está no momento, mas o Deck nove terminou Dupla exposição com um plano para o que veio a seguir.
“Não importa o que alguém pense sobre certas chamadas criativas que foram feitas para Dupla exposiçãoAcho importante que as pessoas entendam que todas são feitas com a intenção – pensamos muito em cada um deles e fizemos o possível para plantar basicamente sementes ”, o diretor de jogo Jon Stauder disse em novembro. “Esse final é apenas dizer que temos um plano futuro … não há muito mais que eu possa dizer do que isso. Tudo isso está indo em algum lugarse as pessoas quiserem mais depois Dupla exposição. ”
.
(Tagstotranslate) Exposição dupla
Créditos Autor: Ethan Gach
Créditos Imagens: Reprodução Internet
Tags: premio-de-impacto-social-da-vida-e-estranho-coletado-por-desenvolvedores-demitidos