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Preview: Onimusha 2 retorna e traz algumas boas melhorias

Com Onimusha The Way of the Sword revelado no ano passado, muitos jogadores se interessaram pela franquia da Capcom do PS2 e, agora, Onimusha 2 é o próximo jogo da série que vai ganhar uma remasterização em maio – após 6 anos do primeiro título receber a revitalização.

Assim como o primeiro game, a sequência remasterizada pela Capcom serve como porta de entrada para a franquia e agora pode ser um momento perfeito para se preparar para conhecer o universo de demônios e samurais. Mas, afinal, o que muda e o que é Onimusha 2?

Imagem: Vinícius Munhoz/Flow Games

O Flow Games já teve acesso ao jogo e traz as primeiras impressões para vocês. Confira!

Onimusha 2: um game que divide a franquia

Se você nunca jogou Onimusha, o primeiro título se assemelha em certo nível como um “Resident Evil de samurai contra demônios”. É uma descrição curta e grosseira, mas dá um panorama rápido para quem nunca ouviu falar. Entretanto, a franquia tem seu próprio DNA e vale sua atenção.

Enquanto o jogo original centrava a progressão em cenários fechados e progressão com puzzles, similar a um Resident Evil, Onimusha 2 partiu para uma abordagem com múltiplos personagens, cenários distintos e até mesmo uma narrativa com desdobramentos distintos dependendo de algumas ações do protagonista.

Imagem: Vinícius Munhoz/Flow Games

Embora Onimusha 2 seja uma sequência, ele foi desenvolvido paralelamente ao primeiro game e, para muitos, mais parece um spin-off, com múltiplos personagens de suporte (e até jogáveis), uma história independente de seu antecessor.

Quando comparado lado a lado com os outros da trilogia (com Dawn of Dreams e alguns spin-off de fora), Onimusha 2 é uma entrada curiosa da série e a que mais se diferencia.

Há mecânicas de presentes para seus companheiros, quase como um “simulador de relacionamento”, que impacta quem vai ajudá-lo em diversos momentos da trama (e até mudar parte do enredo), mais foco no fator replay e alguns elementos bem distintos quando misturado ao pacote da série.

Imagem: Vinícius Munhoz/Flow Games

Esses fatores tornam Onimusha 2 um jogo que divide as opiniões dos fãs e não necessariamente traz a “experiência clássica”, mas se tornou um exemplo sólido e criativo no portfólio da Capcom. Caso já tenha jogado o primeiro título, que está remasterizado desde 2019, o segundo game é uma experiência interessante. Mas, dito isso, o que há de novo por aqui?

O que muda do original? Melhorias de vida e gráficas

Como qualquer remaster que se preze, Onimusha 2 traz, obviamente, gráficos aprimorados. Esse é o básico, mas há algumas adições, especialmente em utilidades que removem antigas irritações ou mitigam problemas que ficaram datados.

Mas vamos ao básico primeiro? Nos aspectos visuais, Onimusha 2 Remastered traz upscale de todas as texturas do game original, proporção 16:9, cutscenes restauradas, interface aprimorada e mais. Não sabemos a resolução e framerate em todos os consoles (afinal, o PS4 pode ser diferente do Switch e o PS5 pode rodar com aprimoramentos), mas no PC o limite da taxa de quadros é de 60 fps.

Imagem: Vinícius Munhoz/Flow Games

Apesar de não oferecer muito em quesitos visuais, Onimusha 2 Remastered ganhou uma boa dose de novidades. A primeira (e talvez mais importante) delas é que agora finalmente existem legendas em português do Brasil, algo que não é muito comum em relançamentos como esse.

E, além das novas opções de idioma, há novos atalhos para mudar armas a qualquer momento (e, portanto, sem precisar acionar o menu de pause), a possibilidade de pular qualquer cutscene, opção de auto-save, um novo Modo Fácil (e um modo Inferno em que o jogador morre em um ataque) e mais.

Imagem: Vinícius Munhoz/Flow Games

Por fim, há uma mudança no gameplay que parece pequena, mas ajuda bastante: ativar a barra de Onimusha na hora que você quiser. No Onimusha 2 original, ao coletar o quinto orbe roxo, Jubei automaticamente se transformava em um ser poderoso e capaz de desferir golpes.

O problema? Isso poderia ser em uma área com inimigos comuns ou contra um chefão, adicionando uma aleatoriedade pouco desejada. Na versão remasterizada, você sempre coletará os orbes, mas escolhe o momento da transformação, garantindo que ela sempre ocorra no momento desejado pelo jogador – uma excelente qualidade de vida!

Imagem: Vinícius Munhoz/Flow Games

Onimusha 2 Remastered parece bom, mas o preço é um pouco salgado

Do que jogamos até agora (vale lembrar que se trata de um preview), Onimusha 2 parece uma remasterização sólida: gráficos aprimorados, cutscenes com qualidade melhor, controles adaptados de uma maneira satisfatória, legendas em PT-BR (amém) e, como sempre, também é uma forma de preservar parte do catálogo da Capcom em consoles modernos.

Imagem: Vinícius Munhoz/Flow Games

O pacote é bom, com extras e até conquistas, mas não é o conteúdo que está na mira do maior ponto negativo, mas sim a forma que é oferecido aos jogadores. O primeiro Onimusha custa hoje R$ 79,90, que já é um valor um pouco acima do que muitos consideram justo, mas Onimusha 2 chegará por R$ 129,90, um preço salgado para um relançamento de PS2.

Coletâneas e outras antologias da Capcom já têm chegado por um valor um pouco acima do normal, mas entregam um combo interessante de títulos. Já Onimusha 2, em contrapartida, é apenas um game de uma série com ao menos 4 jogos principais (e ainda aguardo que Onimusha 3 e Dawn of Dreams surjam no futuro).

Imagem: Vinícius Munhoz/Flow Games

E, apesar de ter adições impactantes que melhoram a experiência (algo que você não encontraria ao rejogar no PS2), ainda é um preço um pouco acima do esperado. Como exemplo, a coletânea inteira de Devil May Cry sai mais barata que isso – e até mesmo Devil May Cry 5, um game moderno da companhia, custa R$ 99.

Onimusha 2 chega ao PC, PS4 (retrocompatível no PS5), Nintendo Switch e Xbox One no dia 23 de maio

Fonte: Clique aqui

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