Última atualização em 17 de janeiro de 2025
Labirinto Raptor | Ilustração de Daarken
Ameaça é uma mecânica que surgiu em 2015 como uma palavra-chave perene no Origens Mágicas expansão. Então, o que é ameaça?
A ameaça pode ser uma mecânica bastante intimidante, o que é engraçado, considerando que foi introduzida como a mecânica para substituir a intimidação (e o medo antes disso). Vamos às perguntas sobre regras que você tem sobre atacar e bloquear com ameaça, e algumas das melhores cartas que apresentam ameaça.
Como funciona a ameaça no MTG?
Cruzado Stormfist | Ilustração de Chris Rallis
Sua criatura atacante com ameaça será desbloqueada a menos que pelo menos duas criaturas a bloqueiem.
Se você atacar seu oponente com uma criatura ameaçadora, ele terá que bloquear usando dois ou mais criaturas para lidar com o ataque recebido.
A história da ameaça
Ameaça chegou como palavra-chave com o Origens Mágicas ambientado em 2015. Este não é o primeiro uso da mecânica, no entanto. Antes Origens Mágicasa ameaça estava praticamente presente como texto em cartões que dizia: “Esta criatura não pode ser bloqueada por apenas uma criatura” ou “Esta criatura só pode ser bloqueada por duas ou mais criaturas”. Na verdade, P&D costumava se referir ao efeito ameaça como a habilidade “Goblin War Drums”, já que a carta foi uma das primeiras e mais notáveis a fazer uso do efeito.
Desde que apareceu em Origens Mágicas cartas como Boggart Brute, Gilt-Leaf Winnower e Goblin Glory Chaser, ameaça se tornaram uma mecânica perene que está em quase todos os novos conjuntos. Embora você possa vê-lo em todos os conjuntos, suas cores primárias são preto e vermelho como visto em Angrath, Capitão do Caos.
Cartas mais antigas com efeitos que são basicamente ameaçadores (pense em Gorilla War Cry, Searing Spear Askari, Demoralize e Wind Spirit) foram erratadas para adicionar a palavra-chave em substituição ao texto de regras e são mais fáceis de localizar no Gatherer por causa disso . Goblin War Drums foi até reimpresso em Mestres 25 com a ameaça substituindo o antigo texto de regras.
E se uma criatura ameaçadora “não puder ser bloqueada”?
Se uma criatura tem ameaça e também “não pode ser bloqueada”, então a criatura voltada para cima não pode ser bloqueada. O absoluto torna outras habilidades redundantes neste caso, o mesmo aconteceria se esta criatura também tivesse voar ou sombra.
Como funciona o dano com a ameaça?
Depois que os bloqueadores são declarados, o jogador atacante escolhe qual criatura bloqueadora será danificada primeiro (e segunda, terceira, quarta, etc., conforme necessário). A criatura atacante causa dano aos bloqueadores, um de cada vez, até que o dano seja igual ao seu poder. Você deve atribuir dano letal a cada criatura em ordem.
Se a criatura atacante tiver toque mortífero, ela só precisará atribuir um dano a cada bloqueador. Após todo o dano ser atribuído, a fase de combate prossegue normalmente.
A ameaça causa danos a ambos os bloqueadores?
O dano de um atacante ameaçador não vai necessariamente para ambos os bloqueadores. Como os bloqueadores são ordenados pelo atacante, o dano vai para o primeiro antes de passar para o segundo. Exemplo:
Tidecaller Mentor é bloqueado por Curious Pair e Bronze Sable. O poder 3 do Mentor pode ir primeiro contra o Par Curioso e depois causar 0 de dano para o Sable. Se ordenado de outra forma, o Sable sofre 1 de dano e o Par Curioso receberia apenas 2 e sobreviveria.
A ameaça divide o dano de combate?
Não, o dano não está dividido igualmente. O dano é atribuído com base na ordem de bloqueio das criaturas determinada pelo jogador atacante.
O que acontece se uma das criaturas que bloqueia uma criatura ameaçadora for morta antes da etapa de dano?
Se uma das criaturas que bloqueiam a criatura ameaçadora morrer antes do dano ser causado, a criatura ameaçadora ainda será considerada bloqueada. Portanto, a menos que tenha atropelamento, nenhum dano será causado ao jogador defensor.
A ameaça é uma habilidade ativada?
Não, ameaça não é uma habilidade ativada, é uma habilidade de palavra-chave estática e que não requer custo de recursos.
A ameaça é uma habilidade desencadeada?
Não, ameaça não é uma habilidade desencadeada. Não pode ser duplicado pelo primeiro efeito em Teysa Karlov. A ameaça muda a forma como seu oponente pode bloqueá-la.
O que acontece se houver apenas um bloqueador?
Quando você ataca com uma criatura ameaçadora e há apenas um bloqueador, sua criatura será desbloqueada.
Como funcionam a ameaça e o primeiro ataque?
A ameaça funciona muito bem em atacantes que também possuem o primeiro ataque. Se duas criaturas que não sejam de iniciativa bloqueiam, então a criatura ameaçadora + iniciativa causa seu dano antes de receber qualquer dano das criaturas bloqueadoras.
Como a ameaça é diferente do suspeito?
Existem algumas diferenças importantes entre criaturas ameaçadoras e criaturas suspeitas, embora ambas só possam ser bloqueadas por duas ou mais criaturas. Uma criatura suspeita também não pode bloquear, e alguns efeitos importam se uma criatura é suspeita ou não.
Como funciona o bloqueio de 1/1 com ameaça?
Quando sua criatura ameaçadora 1/1 é bloqueada por duas criaturas, você escolhe qual dos bloqueadores sofrerá o dano. Por exemplo, se você for bloqueado por 1/1 e 2/1, poderá causar um dano ao 2/1.
A ameaça ainda funciona com proteção?
Uma criatura ameaçadora certamente pode ser bloqueada por uma criatura com proteção contra a criatura ameaçadora, desde que ainda haja uma segunda criatura bloqueando. A criatura protegida não sofrerá dano se algum dano for atribuído a ela.
Ameaçar um atacante com proteção pode ser redundante, já que a proteção torna uma criatura desbloqueável por qualquer característica contra a qual ela tenha proteção.
O que acontece se uma criatura como o javali eriçado for ameaçada?
Se ganhar ameaça, Javali Eriçado não pode ser bloqueado. Ameaça significa que a criatura deve ser bloqueada por mais de uma criatura e a outra habilidade torna isso impossível. Então, torna-se desbloqueável.
As criaturas ameaçadoras podem bloquear duas criaturas?
Não, a ameaça só funciona durante o seu ataque. As criaturas ameaçadoras ainda podem bloquear apenas uma criatura, a menos que tenham a capacidade de bloquear múltiplas criaturas de algum outro lugar.
O Deathtouch vence a ameaça?
Não — bloquear uma criatura ameaçadora com uma criatura com toque mortífero não tem nada a ver com a habilidade da criatura ameaçadora de vencer o combate. Entretanto, se uma das criaturas com as quais você acertou uma criatura ameaçadora tiver toque mortífero, a criatura atacante morrerá, já que ambos os bloqueadores causam dano de combate ao atacante.
Quão boa é a ameaça?
Ameaça não é o maioria palavra-chave poderosa, mas é razoavelmente boa. A ameaça é melhor em estratégias que desejam atacar porque só é relevante no ataque a criaturas. No Commander, a habilidade pode não ser poderosa o suficiente para fazer muita diferença, mas no draft, por exemplo, é uma habilidade razoavelmente boa.
Melhores cartas de ameaça
Vamos dar uma ideia rápida de algumas das cartas de ameaça mais legais e poderosas que você pode colocar em seus decks.
#7. Supervisor Reluzente
Gleaming Overseer faz muito trabalho em decks de zumbis. Amass torna a taxa desta carta decente, então mesmo que ela forneça apenas resistência à magia e ameaça a uma criatura, vale a pena.
#6. Armadura de Batalha Komainu
A Armadura de Batalha Komainu é um dos melhores equipamentos para adicionar ameaça ao seu ataque. Se você acertar com ele, você incitará todas as criaturas do oponente, quase garantindo que elas não serão capazes de bloquear seu próximo ataque.
#5. Iroas, Deus da Vitória
Iroas, Deus da Vitória é um deus Boros. Você ataca incansavelmente porque suas criaturas não sofrerão danos e, pela minha experiência, quando toda a sua equipe está ameaçadora, várias passam desbloqueadas.
#4. Quebra-face profissional
O Professional Face-Breaker é uma carta muito agressiva e pode render algumas opções de mana e cartas mesmo sem atacar. Ameaça principalmente para encorajar o efeito sabotador, e a resistência dos três ajuda muito a lutar contra os bloqueadores iniciais.
#3. Profanador de Cemitério e Gearhulk Nocivo
Duas cartas muito semelhantes, tanto Cemetery Desecrator quanto Noxious Gearhulk, são criaturas pretas que oferecem um valor incrível no ETB. O que você quer? Ganhar vida? Ódio de cemitério? Um feitiço para matar? Ambos são ótimos com efeitos de piscar e reanimação também.
#2. Pesar
Outra criatura preta absolutamente incrível, Grief é uma carta que define o formato no Modern e é uma peça central no baralho Rakdos Scam. A opção de obter um corpo sólido com um Thoughtseize grátis anexado, ou melhor ainda – um feitiço grátis – torna esta carta uma incrível peça de interação e uma boa ameaça.
#1. Kozilek, a Grande Distorção
OK, que tal você ir realmente grande? Kozilek é um eldrazi gigante onde a inclusão da ameaça é um tanto engraçada. Eu acho que eles não podem bloquear isso? Mas o que realmente importa é o potencial de comprar um monte de cartas e anular tudo o que seus oponentes jogam. Esse é o tipo de recompensa que estou procurando.
Não é tão intimidante, não é?
Iroas, Deus da Vitória (Viagem a Nyx) | Ilustração de Slawomir Maniak
Tudo bem, isso deve resumir tudo! Agora você tem todas as informações que precisa saber sobre a ameaça como mecânica e como ela interage no jogo. Veja onde isso se encaixa com outras formas de evasão. Se você tiver alguma outra dúvida que não foi respondida, leia os comentários e farei o que puder para ajudá-lo!
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