Parece que FBC: Firebreak, spin-off de Control e o primeiro jogo publicado pela empresa, não rendeu os frutos desejados para a empresa, principalmente no Steam, apesar de ser “tecnicamente bem-sucedido”.
Em uma declaração aos investidores, o estúdio reiterou que Firebreak alcançou 1 milhão de jogadores. Entretanto, a maioria dos usuários se deu por meio de serviços de assinatura como Xbox Game Pass e PS Plus, apesar do PC ter sido planejado inicialmente como o “principal canal de vendas”.
“Comercialmente, estamos insatisfeitos com as vendas do lançamento de FBC: Firebreak. Até agora, o desempenho comercial da FBC: Firebreak tem sido impulsionado principalmente pelos contratos de assinatura dos serviços Xbox e PlayStation. Uma parte considerável das receitas desses contratos ainda será reconhecida ao longo do período contratual.”
Em julho, a Remedy prometeu grandes mudanças para o jogo em uma tentativa de aumentar a retenção de jogadores. A promessa veio em um declaração pós lançamento, alegando que “nem tudo estava indo bem”.
Apesar dos problemas, a desenvolvedora afirmou que FBC: Firebreak foi projetado para evoluir ao longo do tempo e que se trata de um jogo sólido, “apesar do lançamento conturbado.” Uma grande atualização está programada para setembro e será o próximo passo para Firebreak.
Em seus relatórios financeiros para o primeiro semestre de 2025 e o segundo trimestre, a Remedy relatou um aumento na receita durante ambos os períodos, após aumentos nas vendas de jogos e royalties. O trimestre mais uma vez operou com prejuízo, embora não tão acentuado quanto o prejuízo de US$ 3,7 milhões do ano passado. Já nos primeiros seis meses de 2025, a receita aumentou 43,4%, para US$ 35,1 milhões.
O balanço positivo deste ano coincide com Alan Wake 2 finalmente obtendo lucros para a Remedy, algo que demorou cerca de dois anos para acontecer.
Sobre outros títulos da desenvolvedora, foi confirmado que Control 2 ainda está “em dia” e cumprindo as metas, já que o foco agora está na “jogabilidade, nos ambientes e nas missões”. O projeto de remake de Max Payne 1 e 2 continua em plena produção, já que “a colaboração com a Rockstar Games continua próxima e produtiva”.
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Créditos Autor: Vikki Blake, Bruno Renzi
Créditos Imagens: Reprodução Internet
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