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responsáveis por MindsEye emitem nota comentando lançamento desastroso em meio a diversos pedidos de reembolso

O lançamento problemático de MindsEye continua com relatos de que a desenvolvedora está cancelando transmissões patrocinadas na última hora, e alguns jogadores estão garantindo reembolsos. Os desenvolvedores emitiram um comunicado, dizendo que estão “com o coração partido” com as dificuldades do game.

Alguns jogadores relataram receber reembolsos — até mesmo da notoriamente complicada Sony — reacendendo memórias do lançamento desastroso de Cyberpunk 2077 em 2020. O título da CD Projekt acabou sendo retirado da venda na PlayStation Store, mas ainda não há indicação de que MindsEye sofrerá um destino semelhante.

Enquanto isso, os streamers estão dizendo que receberam pedidos para adiar suas lives patrocinadas de MindsEye, algumas na última hora. Conforme detectado por Ethan Gach, do Kotaku, o popular streamer CohhCarnage revelou que isso aconteceu com ele assim que ele estava prestes a começar uma transmissão patrocinada de MindsEye:

“Pela primeira vez na minha carreira de streaming, mudei meu título para uma live patrocinado, coloquei um botão de perfil, coloquei o comando, que foi às oito horas em ponto — minha live patrocinada deveria começar às oito — abri MindsEye e, quando estava carregando, minha equipe entrou em contato comigo e disse: ‘O patrocinador não quer fazer esse agora, eles gostariam de reagendar’. E eu disse: ‘Ah, essa é a primeira vez’. Então o patrocinador decidiu não fazer o patrocínio por enquanto e, honestamente, parece que para MindsEye essa foi a decisão certa”.

Outro streamer, DarkViperAU, não conseguiu passar por sua transmissão patrocinada de MindsEye sem cair em lágrimas de riso.

Em resposta ao caos das últimas 24 horas, a Build A Rocket Boy emitiu uma declaração em seu Discord, abordando a comunidade de MindsEye e os vários problemas do título.

“Estamos com o coração partido porque nem todos os jogadores puderam experimentar o game como pretendíamos”, começou a declaração. “Nossa prioridade é otimizar o desempenho e a estabilidade para que todos os jogadores, em todos os dispositivos, possam desfrutar de uma experiência igualmente de alta qualidade”.

“Nossas equipes trabalharam incansavelmente durante a noite para resolver muitos desses problemas, e agora identificamos que a grande maioria deles foi causada por um vazamento de memória. Isso afetou cerca de 1 em cada 10 de nossos jogadores. Desenvolvemos um hotfix que aborda esse problema (junto com outros problemas que nossos jogadores destacaram), que estamos trabalhando duro para implantar amanhã no PC e nos consoles, assim que passar pela certificação com PlayStation e Xbox”.

“Estamos totalmente comprometidos em garantir que todos os nossos jogadores tenham uma ótima experiência e continuaremos a fornecer atualizações frequentes e transparentes. Seremos o nosso melhor para responder a todos os seus comentários e feedback”.

“Obrigado por jogar MindsEye. Obrigado por sua compreensão e apoio contínuo — isso realmente significa o mundo para nós. Somos gratos e abençoados por tê-lo na jornada conosco”.

A Build A Rocket Boy definiu o cronograma de hotfix para as próximas semanas. Até o final de junho, os jogadores podem esperar melhorias contínuas de desempenho e estabilidade, uma configuração de dificuldade ‘difícil’ reequilibrada, correções de animações e melhorias de IA.

Resta saber se a Build A Rocket Boy pode mudar MindsEye após esse início conturbado. Embora os números de jogadores simultâneos do Steam não pintem o quadro completo do sucesso de um game, particularmente os títulos para um jogador, eles nos fornecem uma ideia da popularidade de um game na plataforma do Steam. No Steam, MindsEye tem uma contagem simultânea de 3.302 jogadores.


**Traduzido por João Paes.

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Créditos Autor: João Paes, Wesley Yin-Poole
Créditos Imagens: Reprodução Internet
Tags: responsaveis-por-mindseye-emitem-nota-comentando-lancamento-desastroso-em-meio-a-diversos-pedidos-de-reembolso

Fonte: Clique aqui

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