(Runo Stromkirk | Arte de Matt Stewart)
Bom dia, amigos! Bem-vindo de volta ao Comandante Fusãoa série onde arranhamos aquele velho Biomante Simic coceira e ver se podemos combinar dois comandantes aleatórios em um deck (semi) coerente, usando dados EDHREC!
Em meu trabalho como conselheiro de saúde mental, os clientes que apresentam fobias reais e sinceras são muito raros. Apesar disso, as fobias parecem receber muita atenção na internet, provavelmente porque têm nomes que soam ridículos e porque o conceito é único.
Tomemos, por exemplo, a talassofobia ou o medo do oceano/grandes massas de água. A ideia de um monstro marinho gigante, ou mesmo de algo muito mais inócuo, mas ainda assim terrivelmente enorme, como uma baleia, pode paralisar completamente algumas pessoas, impedindo-as de nadar ou visitar a praia. Ailurofobia é o medo de gatos, fazendo com que alguém veja o que alguns consideram um animal de estimação como uma ameaça perigosa.
O ponto que estou chegando lentamente é este: se algum desses medos se aplica a você, esta pode não ser a fusão para você. No espírito assustador de Innistrad Remasterizadoestamos levando o especialista residente em Kraken de Innistrad, Runo Stromkirke vendo se conseguimos fundir sua estratégia com a nobre Jolrael, Recluso de Mwonvuli! Podemos fazer esses gatos nadarem? Continue lendo para descobrir!
Não falamos sobre Runo
Nosso primeiro comandante hoje, Runo Stromkirk é um clérigo vampiro que também é o progenitor da linhagem de vampiros Stromkirk em Innistrad que compartilha seu nome. Ao contrário de seus colegas vampiros OG como Edgar Markov ou Olivia Voldarenele troca a vida na alta sociedade pela vida de culto!
Servindo como sumo sacerdote do antigo terror kraken Krothuss, a última vez que vimos Runo, ele decidiu todas as travessuras da “noite eterna” de Innistrad: Voto Carmesim era o momento perfeito para convocar seu senhor e soberano. Enquanto a maioria dos vampiros desse conjunto estava focada em quantas fichas de sangue eles poderiam criar, Runo aposta tudo nas criaturas marinhas.
Como 1/4, ele não atinge ninguém com muita força, mas é capaz de trazer uma criatura do seu cemitério para o topo do seu grimório. Na sua manutenção, se o card do topo do seu grimório for grande o suficiente, o ritual de Runo é bem sucedido, e ele se transforma em Krothuss, que quer atacar e fazer cópias de suas criaturas.
No entanto, se essa criatura for uma criatura marinha – Kraken, Polvo, Leviatã ou Serpente – você receberá duas cópias. Como os cervejeiros estão construindo o Runo? Aqui estão os cartões mais sinérgicos de sua página EDHREC:
- Onda devastadora
- Flagelo das Frotas
- Gerando Kraken
- Leviatã da Maré Tempestuosa
- Gyruda, Perdição das Profundezas
- Serpente das Profundezas Bocejantes
- Wrexial, o Profundo Ressuscitado
- Kraken do fundo do mar
- Terror Quebra-Cascos
- Enrolador de lixo
Runo mostra que ele não é apenas o sumo sacerdote de Krothuss, mas também o sumo sacerdote de Dimir () estratégias afins de criaturas marinhas em geral.
Na verdade, Runo é o segundo comandante da Sea Creature Kindred atualmente listado no EDHREC, atrás apenas Kiora, Soberana das Profundezas. Runo troca a rampa fácil do verde pela habilidade de brincar no cemitério e pelo simples valor de ser capaz de fazer duas cópias de suas criaturas marinhas atacantes, que, se você nunca jogou ou jogou contra, são coisas que normalmente só um deles pode ser difícil de lidar.
Apenas lendo cartas como Gerando Kraken e Leviatã da Maré Tempestuosa sem vê-los em ação pode deixar claro como fazer duas cópias de um deles no ataque pode rapidamente se tornar problemático.
O que é mesmo um Mwonvuli
Nosso próximo comandante hoje é uma das minhas cartas favoritas de todos os tempos. Jolrael é uma antiga druida do plano natal de Teferi, Zhalfir, onde ela decidiu “não” sair do contato com as pessoas e viver na selva com seus gatos.
Embora ela tenha tido algumas cartas ao longo dos anos, esta versão vem de Conjunto Básico 2021onde ela estava firmemente no lado Cats do subtema Dogs vs. Cats desse conjunto. Esta versão de Jolrael quer que você compre o máximo de cartas possível para preencher seu tabuleiro com fichas de Gato.
Quando sua mão estiver totalmente cheia, ative sua segunda habilidade para transformar seu Cat Squad em uma grande ameaça. Que tipo de cartas facilitam isso no 99? Aqui estão alguns dos mais sinérgicos:
- Soberano Felino
- Cársico escorregadio
- Visionário de Llanowar
- Murcha
- Na trilha
- Arvoredo Tranquilo
- Explorar
- Guardião das Fábulas
- Visionário Élfico
- Deserto do Indomável
Podemos ver uma boa combinação de estratégias aqui. Estrela Cat Kindred Soberano Felino bombeia seus gatos e os transforma em remoção de artefatos e encantamentos, enquanto Guardião das Fábulas é um gatinho que compra uma carta de todo o dano de combate do gato que você causará.
Reciclar cartas como os três terrenos acima e Murcha pode garantir aquela segunda carta mesmo se você não tiver outro mecanismo de compra online, e truques de criaturas e não-criaturas (feitiços baratos que se substituem por uma carta), como Explorar, Visionário de Llanoware Visionário Élfico todos ajudam Jolrael a fazer mais gatos e manter sua mão ocupada.
Jolrael não parece ser um comandante muito popular (pelo menos não esta versão), e meu palpite é a identidade de cor dela.
Ela não tem azul, a cor mais útil para comprar cartas, e então na maioria das vezes brilha nos 99 outros decks baseados em compras com azul neles- Sra., Zimone e Dinae Morska, Detetive Submarino são apenas três dos muitos grandes comandantes que utilizam as habilidades de Jolrael.
Como qualquer pai orgulhoso, tenho que gritar meu deck de estimação que inclui Jolrael em 99. Atualmente liderado por Senhor Dedaleiraeste é um baralho que importa o tamanho da mão, ou “sabedoria”, que começou como um Azami Baralho de Membros do Mago com Soramaro, o primeiro a sonhar como comandante secreto.
Está cheio de cartas como Jolrael e Alandra, Sonhadora do Céujunto com criaturas como Rastreador de Psicose, Tishana, Voz do Trovãoe Superação do Mitoalém de contras divertidos e alternativos como Triscaidecafilo, Átemsis, que tudo vêe Sapo de vinte dedos. Confira aqui!
Ataque dos Gatos Krakens
Então, como podemos misturar criaturas marinhas com um baralho de cartas no estilo cantrip? Pegar as identidades de cores de Runo e Jolrael nos dá Sultai, a combinação de mana preto, verde e azul (). Vamos dar uma olhada em algumas opções.
Navegando até a tag Sea Creatures no EDHREC e especificando Sultai, vemos que é uma área onde não está acontecendo muita exploração. No topo da lista está um par de parceiros- Brinelin, o Kraken da Lua parceria com Ikra Shidiqi, o Usurpador.
Brinelin transforma todas as nossas criaturas marinhas de 6 de mana + em remoção de salto ao lançar, enquanto Ikra Shidiqi nos recompensa por atacar nossas criaturas marinhas, dando-nos vida em troca; com o grande poder e resistência da maioria das nossas criaturas marinhas, esse ganho de vida provavelmente também será substancial.
Do lado do empate, Zimone e Dina seria uma ótima opção. Recompensando nosso segundo sorteio com uma estratégia de “drenar e ganhar”, esta dupla também oferece rampa na forma de saída de sacrifício.
Embora eu não ache que sacrificar nossas criaturas marinhas precise ser nossa estratégia principal, acho Zimone e Dina seria excelente no 99, aproveitando as cartas que compraremos para drenar nossos oponentes e complementar também a estratégia de lifegain de Ikra Shidiqi, além de fornecer alguns terrenos adicionais em caso de aperto, que sempre serão úteis na hora de tentar conjurar tantos feitiços gigantes quanto possível.
Águas Profundas
Nosso primeiro par de parceiros de fusão de comandantes! Vamos dar uma olhada, primeiro, nas principais sinergias das criaturas marinhas do baralho (Krakens, Leviatãs, Polvos e Serpentes) que também podem comprar cartas para nós. Aesi, Tirano do Estreito de Gyre nos dá uma carta para cada terreno que entra em jogo, além de nos dar um terreno extra a cada turno.
Quando sua estratégia gira em torno de 6 feitiços de mana ou mais, você nunca vai querer dizer não a um terreno. Serpente de Lochmere chega em velocidade instantânea e pode sacrificar um pântano para comprar uma carta, se necessário. Tenha cuidado aqui – devido a este deck ser fortemente azul esverdeado, há um retumbante 1 pântano básico, o que significa que você só vai querer ativar a habilidade da Serpente se estiver realmente em apuros.
Kraken Tolariano podemos virar uma criatura do oponente ou desvirar uma das nossas para cada carta que comprarmos, tornando muito mais fácil atacar nossos monstros e ganhar um monte de vida.
Outras criaturas podem não ser grandes o suficiente para ativar Brinelin, mas ainda fazem parte do clube das criaturas marinhas e nos ajudam a conseguir mais cartas. Polvo de aquisição e Polvo Sea-Dasher são variações do mesmo tema, podendo ser reconfiguradas ou mutadas, respectivamente, em outra criatura para transformá-las em um motor de compra de cartas.
O novo Kiora, a Maré Crescente de Fundações compra dois ao entrar, além de nos tornar um batedor de polvo lendário se nosso cemitério estiver cheio o suficiente. Marvo, Operador Profundoo favorito de todos, “apenas um polvo com uma faca”, nos dá uma carta e uma criatura marinha grátis a bordo para cada confronto que ele vencer, o que acontecerá na maioria das vezes com nossos feitiços massivos.
Ninguém quer ser atingido por Tempestade Krakeno que significa que provavelmente compraremos duas cartas a cada ataque, e O Observador na Água nos recompensa com Tentáculos por comprar cartas nos turnos dos oponentes. E você não pode esquecer Nadir Krakenque fica cada vez maior quanto mais cartas você compra.
Também temos algumas cartas que não são de criatura, com sinergias de criatura marinha e de compra. Kiora, a Onda Quebrante pode nos dar uma carta e um terreno grátis, e tem o potencial de nos dar um enorme Kraken em cada etapa final se ela puder ativar sua habilidade final. Mares Sinistros recebe um marcador de prenúncio para cada carta que compramos; ganhe oito por outro Kraken grátis.
Talento de Fisher é um divertido encantamento de classe novo que nos garante uma carta adicional em cada manutenção; nivelá-lo ao máximo pode nos render um polvo para cada carta de terreno que revelamos no topo a cada turno.
Fechar um jogo deve ser relativamente simples, desde que você consiga manter Brinelin e Ikra Shidiqi a bordo. Lance grandes criaturas marinhas para ativar Brinelin e remova as peças mais problemáticas dos tabuleiros de seus oponentes, depois vire suas enormes criaturas marinhas de lado para causar danos massivos, ganhando uma tonelada de vida de Ikra Shidiqi enquanto isso.
Jogue um A revolta de Garruk para pisar em tudo só para ter certeza de passar e usar Runo Stromkirk copiar duas vezes um Gerando Kraken uma ou duas vezes e você estará dourado.
É isso para esta fusão! Espero que a brisa salgada que sai dessas feras marinhas seja refrescante e faça você pensar em outros comandantes sob uma nova luz. Até a próxima, e se você conseguir pensar em uma combinação mais icônica de Snake Wizard / Kraken, me avise nos comentários abaixo!
Quinn Lambert
Quinn joga Magic desde Kaladesh. Sendo um jogador Bant de coração, seu objetivo número um em qualquer jogo é sempre ter mais cartas na mão do que qualquer outra pessoa na mesa. Fora do Magic, ele é um conselheiro de saúde mental licenciado, não profissional, mas ávido imitador de Jesus, e um lutador de crianças totalmente não licenciado.
Créditos Autor: Fan Made
Créditos Imagens: Reprodução Internet
Tags: runo-jolrael-card-game