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Serviço de Quarto – Deck Marina Vendrell – Card Game



(Marina Vendrell | Arte: Jack Hughes)

Qual é o seu cômodo favorito da casa?

Talvez seja o seu escritório em casa? Eles geralmente são calmos e relaxados e foram criados para aumentar a produtividade. Pode ser uma sala de estar com sofás grandes e uma televisão grande. Ou talvez seja a cozinha, cheia de salgadinhos. Na verdade é o Elevador Central // Escadas Promissorasporque ganha o jogo.

Olá a todos, meu nome é Nick e estamos de volta com mais uma tecnologia de deck! Desta vez estamos apresentando um Marina Vendrel deck de serviço de quarto. Estamos tentando vencer o jogo construindo uma casa e, se o pior acontecer, usaremos os blocos de construção de nossa propriedade para derrotar nossos oponentes no estilo de A Bela e a Fera que deu errado.

Plantas

Então, como construímos nossa casa… dos horrores? Em sua essência, este deck se parece muito com um típico deck de Feiticeira.

Esses cartões da Feiticeira mantêm nosso prédio funcionando de forma constante para que possamos terminar o projeto no prazo acordado. Sythis, Mão da Colheitaé o capataz do convés neste trabalho. Ela não apenas tira cartas para nós, mas também nos mantém bem e saudáveis ​​com um fluxo constante de ganho de vida.

Quanto mais cartas pudermos usar ao mesmo tempo, melhor será cada carta deste baralho.

Materiais de Construção

As casas, assim como os encantamentos, podem ser caras. Embora não tenha certeza de como reduzir o custo de uma casa, sei como fazer isso neste deck. Arauto do Panteão e cartão novinho Vislumbre Inquisitivo ambos nos proporcionam uma boa redução no custo de nossos cartões. Vislumbre Inquisitivo tem uma tarefa dupla para tornar o desbloqueio de nossos quartos mais barato.

Wildsear, Gorja Lavadora transforma todos os encantamentos que lançamos de nossa mão em uma carta bônus graças à cascata. Compositor da Primavera nos permite colocar um terreno e potencialmente uma criatura no campo de batalha toda vez que ativamos constelação.

15 Quartos

O objetivo deste deck é jogar o máximo possível do novo subtipo de encantamento, Salas, para sinergizar com Marina Vendrel e sua capacidade de desbloqueá-los e bloqueá-los novamente e encontrá-los com seu gatilho de entrada no campo de batalha (ETB). O mais fácil é encontrar os Quartos. Afinal, a maioria deles fica no andar principal e um em frente ao outro no corredor. Armário do Conjurador, Thassa, morada profunda e Círculo de Teletransporte permita que Marina entre repetidamente.

Dentro de todas as Salas, temos infinitas possibilidades. Com Rooms, temos duas opções ao lançá-los. Qualquer que seja o lado pelo qual pagamos mana, nos dá essa habilidade quando ela entra. O outro lado permanece bloqueado. A Sala trancada deve ter o custo de mana pago após sua entrada ou ser desbloqueada com algum efeito, como acontece com nosso Comandante, Marina Vendrel. Se uma Sala for piscada ou entrar de alguma forma onde não foi conjurada, ambas as salas serão bloqueadas até que o custo de mana seja pago. Então, quais são os melhores quartos?

Quarto principal, banheiro principal, closet

O “melhor” quarto do deck é

. Ele pode nos fornecer qualquer outra sala do baralho que precisarmos e é a principal maneira de tentar vencer o jogo. O próximo é o . Isso faz maravilhas por ajudar com nossa base de mana de cinco cores. Finalmente é o real. Isso nos permite reproduzir terrenos que acabam em nosso cemitério e uma forma de reformular cards caso eles sejam destruídos ou usados ​​novamente.

Home Office, quarto de hóspedes, banheiro de hóspedes

Um dos quartos mais caros da casa é o quarto de hóspedes,

. É um efeito de ira condicional, mas necessário, e uma forma de proteger nosso deck, que está cheio de permanentes que não queremos que sejam destruídas. nos oferece remoção de alvo único e ganho de vida que podem ser usados ​​para ajudar a amortecer o pagamento de vida para lançar um feitiço fora da metade do labirinto de acesso. pode não parecer impressionante, mas empates adicionais podem mudar o jogo quando lançarmos qualquer permanente que não seja encantamento.

Limpe seu quarto

Às vezes, você deixa seu quarto bagunçado e pode precisar de uma boa limpeza. Então, se não podemos ganhar com as nossas Salas, como podemos usá-las para ganhar o jogo? A maneira mais eficiente seria transformar essas salas em criaturas e virá-las de lado. Primeiro

. A nova versão escolar de outra carta deste baralho, OpalescênciaStarfield nos devolve um encantamento e transforma todos os que estão sentados no tabuleiro em uma força de combate. Bello, Bardo dos Espinhos transforma nossos encantamentos em 4/4s com indestrutível, pressa e compra de cartas. Finalmente, Zur, Eterno Conspirador pode animar e encantar por 1 de cada vez, enquanto dá às suas criaturas encantadas toque mortífero, vínculo com a vida e resistência à magia.

Há casos em que podemos não ser capazes ou não querer atacar com nossos encantamentos transformados em criaturas. Nesse caso, arquétipo das estrelas Sigilo do Trono Vazio e Arconte da Graça do Sol emparelhado com recém-chegados Assombração Sagrada eDançarinos Fantasmagóricos dê-nos criaturas dispensáveis ​​para lutar.

Gigante do Despertar nos permite eliminar pequenas criaturas incômodas que possam atrapalhar nosso caminho. Guardião Sombrio nos permitirá reduzir o total de pontos de vida da mesa à medida que o jogo avança. Permanecer vivo até conseguirmos uma vitória também é uma parte essencial do baralho, e Esfera de Segurança torna quase impossível nos atacar para alguns decks. Yenna, Regente Dente Vermelho pode pegar qualquer um desses efeitos e nos dar uma cópia bônus para aumentar as travessuras de que somos capazes.

Reparos Domésticos

Cada casa sofrerá algum dano ao longo do tempo e há pouco que este deck possa fazer contra algo como Até a próxima. Se a mesa decidir colocar nossos encantamentos no cemitério, podemos consertar isso.

Essas cartas nos permitem trazer de volta nossos encantamentos com um grande golpe. Reabastecer é o melhor do grupo, graças ao custo de mana, mas é o mais caro no mundo real. Uma adição picante em Reparar o destino atuando como um dos melhores decks que você poderia imaginar. Suponha que estejamos em um jogo super tardio com toda a mana ao nosso alcance. Dança da Mansão nos dá reanimação e transformação, trazendo tudo de volta e tornando-os criaturas permanentemente 4/4.

Pisos aquecidos para banheiros

Santuário da Serra é uma carta específica que preciso retirar do baralho. É uma carta de um dos ciclos mais poderosos da história do jogo. O representante branco do ciclo de cartas apresentando:

Academia Tolariana é tão forte que é banido do formato. Há também Desfiladeiro de Shivanque é, eu prometo, a última carta deste ciclo, e quero que todos deixem isso claro. O Santuário de Serra é superpoderoso, ainda mais neste deck, que traz 36 encantamentos. Também é um cartão da Lista Reservada, e confira em qualquer lugar que te venda Magia cartas e você verá por que ele não estará frequentemente presente em uma mesa à sua frente. É aquela coisa particular que está presente em uma casa que deixa todo mundo com um pouco de inveja.

Fazendo da casa um lar

Marina Vendrel é um excelente novo comandante, e as Salas têm um toque legal em encantamentos. Este baralho pode pegar a mesa inesperada de surpresa, mas é um pouco frágil por depender de um tipo de carta. Acho que as salas serão vistas por muito tempo e, ao contrário das Batalhas, juntar todas as salas em um baralho leva a mais sinergia e menos pilha de cartas que podem fazer coisas boas, mas podem não fazer coisas boas juntas.

Aqui está a lista do deck! O que você acha? Você construirá um deck Marina Vendrell?

Lista de decks

Veja esta lista de deck no Archidekt


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Nicolau Lucchesi

Jogador e amante de todos os formatos de Magic the Gathering. Forjado no fogo das expedições do Juramento das Sentinelas. Sempre disposto a jogar com qualquer pessoa. Quando não estou jogando Magic estou fazendo outra coisa igualmente, se não mais nerd.

Créditos Autor: Fan Made
Créditos Imagens: Reprodução Internet
Tags: servico-de-quarto-deck-marina-vendrell-card-game

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