O fundador da Bokeh Game Studio, Keiichiro Toyama, revelou que Slitterhead surgiu como ideia de um possível Siren 3. De acordo com ele, durante o seu período no PlayStation a ideia inicial do seu mais novo game surgiu como protótipo do sucesso do clássico Siren 2 do PlayStation 2.
Keiichiro Toyama revelou a informação durante entrevista ao portal japonês Denfaminicogamer. Segundo ele, a Sony Interactive Entertainment gostaria de ter um jogo seu no escopo AAA. Foi nesse momento em que a ideia de Slitterhead surgiu na sua mente.
“Slitterhead nasceu da ideia de ‘E se eu fizesse Siren 3?’ […] Tudo começou enquanto eu trabalhava na SIE. Na época a popularidade de Siren estava aumentando, então havia conversas sobre construir algo similar. Porém, a companhia queria um título AAA“, comentou Toyama.
Slitterhead nasceu da ideia de ‘E se eu fizesse Siren 3?’ […] Tudo começou enquanto eu trabalhava na SIE. Na época a popularidade de Siren estava aumentando, então havia conversas sobre construir algo similar. Porém, a companhia queria um título AAA
Keiichiro Toyama – fundador do Bokeh Studios
Toyama não acredita que jogos como Slitterhead se encaixam no escopo AAA
Keiichiro Toyama participou da criação de Silent Hill, Siren e Gravity Rush, sendo considerado um nome importante quando o assunto são jogos do gênero terror. O criador do Bokeh Studios aproveitou a entrevista e destacou como ele não vê jogos como Slitterhead se encaixando no escopo AAA.
Inclusive, Toyama deixou o Japan Studio em 2020 (hoje Asobi Studio). Parte de sua saída do PlayStation Studios tem a ver com a reestruturação da equipe e também o desejo da Sony em trabalhar com jogos no escopo AAA.
“Recentemente tem mais e mais jogos ditos como ‘horror’, mas eu pessoalmente acredito que o gênero horror e o desenvolvimento de jogos AAA não se dão bem juntos“, informou Toyama.
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As palavras de Keiichiro Toyama são curiosas, principalmente se levarmos em consideração os remakes de jogos como Resident Evil 4 e Silent Hill 2. Pelo visto, o criador do Bokeh Studios apenas não se vê criando jogos AAA e prefere optar por títulos de escala menor, como é o caso de seu mais novo título.
Slitterhead é um jogo com mecânicas curiosas, onde o jogador é um parasita capaz de invadir corpos. É possível causar mutações nos NPCs e lutar sacrificando o corpo de outras pessoas. O jogo possui uma ideia interessante, mas a sua execução é um pouco datada.
O jogo chegou no dia 8 de novembro e está disponível no PC, Xbox Series X|S, PlayStation 4 e PlayStation 5. Em sites agregadores de reviews, o game de Toyama não foi muito bem e conseguiu pontuação média de apenas 62.
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Fonte: VGC