Já se passaram quase 5 anos desde o lançamento do PlayStation 5, um console que buscava elevar a qualidade dos jogos exclusivos da Sony e aspirava a oferecer um nível de potência adequado à geração. Esses anos foram marcados para a Sony por uma estratégia de jogos como serviço que fracassou, o que afetou equipes importantes da PlayStation Studios. Se você notou que o PS5 está sem muitos jogos single-player exclusivos, já podemos dizer que a dinâmica não será muito diferente.
O CEO da PlayStation Studios, Hermen Hulst, confirmou (via The Gamer) que a empresa lançará pelo menos um jogo single-player emblemático por ano a partir de 2025. “Para jogos single-player, estamos focados em lançar pelo menos um título emblemático por ano, no momento certo e com o nível de qualidade que os jogadores esperam da PlayStation Studios”, afirma. Com o lançamento de Death Stranding 2, o próximo grande título que chegará ao PlayStation 5 de forma exclusiva será Ghost of Yotei, previsto para 2 de outubro de 2025.
Nenhum deles chegará em 2025, e não seria surpresa se não estreassem no ano que vem. Também não podemos nos esquecer de Saros, dos criadores de Returnal, que chegará em 2026. De qualquer forma, na imagem abaixo você pode ver como a Sony divide seus estúdios de games entre títulos como serviço, single-player, multigênero, suporte e os estúdios com os quais costuma colaborar, como a Arrowhead (Helldivers 2) e Kojima Productions (Death Stranding 2).
É assim que a PlayStation Studios é formada
Dado o cenário atual, há jogadores que não estão satisfeitos com a decisão da Sony de concentrar quatro estúdios em jogos como serviço, com a possibilidade de outras seis equipes acabarem criando títulos nesse estilo. Tanto a Bluepoint Games quanto a Bend Studio cancelaram recentemente seus dois jogos como serviço. Respectivamente, os criadores do remake de Demon’s Souls e os criadores de Days Gone dedicaram vários anos, muito dinheiro e recursos ao desenvolvimento de títulos que acabaram de ser cancelados.
Esse caminho foi seguido pela Naughty Dog, que cancelou The Last of Us Online porque lançar o modo multijogador significaria abandonar o DNA do estúdio, ou seja, eles parariam de fazer jogos single-player de alta qualidade focados na narrativa. Existem outros estúdios cujos próximos projetos são desconhecidos, como a Team Asobi, equipe por trás de Astro Bot, vencedor do GOTY 2024, a Bend Studios ou a Bluepoint Games. Por outro lado, a Santa Monica Studios, parece estar envolvida em dois jogos: um novo título de God of War e uma nova propriedade intelectual que se acredita ser de ficção científica.
Em relação aos jogos como serviço, a Sony está apostando pesado neles novamente, apesar de ter cancelado mais de sete jogos. Entre Marathon e Fairgame$ como os próximos a chegar em 2026, acredita-se que a Guerrilla Games esteja trabalhando em um MMO de Horizon, antes do terceiro jogo da saga estrelado por Aloy. A Polyphony Digital supostamente está trabalhando em um novo jogo de Gran Turismo que pode levar mais de um ano para ser lançado, assim como a Sony San Diego com MLB The Show.
Além disso, a Dark Outlaw Games é um novo estúdio dentro da PlayStation Studios, formado por um veterano de Call of Duty Zombies, e acredita-se que esteja trabalhando em um FPS. A Media Molecule está no limbo após Dreams, então seu próximo projeto também é um mistério. Não há dúvida de que a PlayStation tem muitos jogos em desenvolvimento, mas se eles serão o suficiente para satisfazer os fãs é uma outra história — principalmente os que preferem jogos single-player.
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Créditos Autor: Viny Mathias
Créditos Imagens: Reprodução Internet
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