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The Armory: CS2 introduz pingentes em armas pela primeira vez



A nova atualização do Counter-Strike 2 de 2 de outubro de 2024, intitulada “The Armory“, trouxe mais de 100 novos itens, incluindo pela primeira vez os Weapon Charms (pingentes) no game, três coleções de armas, adesivos, e uma nova caixa chamada Gallery Case com 17 designs criados pela comunidade.

Os jogadores podem obter esses itens ativando o Armory Pass, que custa cerca de R$ 89 e concede créditos conforme o progresso no jogo obtendo XP nas partidas. Além disso, houve melhorias em animações, mapas e ajustes de jogabilidade, aprimorando a experiência geral do jogo.

Imagem: Divulgação/Valve

Novos itens e coleções de armas

A atualização trouxe três novas coleções de armas bem lindas e que chamam atenção por seus visuais únicos:

  • Overpass Collection: inspirada nos grafites do mapa Overpass, essa coleção inclui 16 acabamentos de armas que vão desde estilos urbanos até temas mais vibrantes.
  • Graphic Collection: uma coleção colorida que utiliza técnicas de impressão tradicionais, com padrões artísticos e cores fortes.
  • Sport and Field Collection: armas estilizadas com designs que lembram competições esportivas e ambientes de tiro.
Imagem: Divulgação/Valve

Essas coleções dão mais opções para personalizar seu arsenal, com acabamentos que variam de estilos clássicos a designs ousados e criativos.

Como funciona o passe The Armory

Uma das grandes adições foi o Armory Pass, que funciona como um sistema de progressão pelos próximos 103 dias do jogo, permitindo aos jogadores acumular créditos (Armory Credits) enquanto jogam e ganham experiência (XP).

Cada Armory Pass concede 40 créditos: o primeiro crédito é recebido imediatamente, e os outros 39 são conquistados conforme o jogador acumula XP. Esses créditos podem ser trocados por itens exclusivos da Armory, como armas, adesivos e pingentes.

Até cinco passes podem ser ativados ao mesmo tempo (e você precisa pagar por cada um deles), permitindo que o jogador progrida em várias frentes simultaneamente. Uma Desert Eagle limitada com design tratado pelo calor pode ser obtida por 25 créditos.

Imagem: Divulgação/Valve

O sistema dá aos jogadores uma forma adicional de personalizar seus equipamentos ao longo do tempo sem a necessidade de microtransações para comprar créditos diretamente.

Os pingentes chegaram

Assim como Call of Duty faz há mais de uma década e também Valorant quando estreou, a novidade que mais chamou a atenção dos jogadores são os Weapon Charms. Os pingentes para armas podem ser pendurados em qualquer parte do armamento, oferecendo uma personalização visual extra.

  • Os Small Arms Charms são feitos de armas recicladas de CS, entregando uma sensação de nostalgia aos jogadores.
Divulgação/Valve
  • Já os Missing Link Charms trazem um toque de humor, como o pingente de uma miniatura de “homem salsicha” que balança junto com a arma.
Divulgação/Valve

Adesivos e personalização

Os adesivos também passaram por melhorias, com a introdução dos Elemental & Craft Stickers e uma nova funcionalidade de pré-visualização:

Imagem: Divulgação/Valve
  • Scrape Preview: agora os jogadores podem raspar adesivos para criar o efeito de desgaste desejado, com a possibilidade de visualizar o resultado antes de aplicar o adesivo na arma.
  • Além disso, foi introduzida uma ferramenta para remover ou ajustar a intensidade do desgaste dos adesivos já aplicados, permitindo mais controle na customização.

Melhorias de jogabilidade e animações

Além dos novos itens, a atualização trouxe melhorias significativas na jogabilidade e nas animações:

  • A movimentação dos personagens foi refinada, principalmente em terrenos inclinados e ao subir escadas. Agora, os personagens se comportam de forma mais realista, com menos “saltos” na animação durante ações como pular ou cair de superfícies.
  • As animações de granadas de luz e fragmentação também foram ajustadas, garantindo que não explodam prematuramente ao atingirem superfícies em ângulos incomuns.

Confira todas as atualizações introduzidas em 02 de outubro de 2024

Disponível na loja com 3 novas coleções de armas, 2 coleções de charms (pingentes), 2 coleções de adesivos, a Gallery Case, e a Desert Eagle tratada com calor.

Pingentes

  • Pingentes dinâmicos que podem ser aplicados às armas, com opção de reposicionar ou remover.
  • Vêm com 3 remoções gratuitas de charms e mais podem ser compradas.

Inventário e itens

  • Restrição de 7 dias para itens trocados/comprados no mercado.
  • Visualização de adesivos, patches e charms antes de aplicar.
  • Ferramenta para raspar adesivos com controle total do desgaste.
  • Melhorias na customização de etiquetas e remoção de adesivos.

Animação

  • Melhoria nas poses dos personagens em terrenos inclinados.
  • Animações refinadas para escadas e ajustes em pular/agachar.
  • Correções em movimentos ao cair ou manusear armas pesadas.

Jogabilidade

  • Flashbangs e granadas HE não explodem mais prematuramente ao bater em superfícies.

Gráficos

  • Adicionada seleção de exibição para o modo Fullscreen.
  • Correção de artefatos gráficos em efeitos de fogo.

Áudio

  • Correções em sons de passos, chat de voz e efeitos de ragdoll na água.

Rede

  • Nova telemetria para visualizar jitter e erros de pacotes.

Mapas

  • Ancient: correções em geometria e sombras.
  • Anubis: ajuste em colisões e granadas.
  • Dust2, Mirage, Nuke, Overpass: correções de clipping e bugs.

Apesar de a Valve ter mostrado mais uma vez sua habilidade em gerar receita com atualizações como “The Armory” no CS2, a comunidade competitiva, especialmente os pró-players, ainda tem expectativas não atendidas.

Mesmo após um ano desde o lançamento do jogo, há um desejo por melhorias mais profundas na jogabilidade, além da reintrodução de mapas icônicos que desempenham um papel importante no cenário competitivo.

O sucesso comercial é evidente, mas a longevidade no cenário de eSports depende dessas evoluções que devemos ver nos próximos meses.

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Fonte: Clique aqui


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