A CD Projekt Red divulgou novos detalhes sobre The Witcher 4 em uma série de entrevistas realizadas após a exibição do trailer cinematográfico do jogo no The Game Awards deste ano. Entre as revelações, está a confirmação de que o mapa do novo título terá proporções semelhantes ao de The Witcher 3, além de incluir novas regiões.
O diretor do jogo, Sebastian Kalemba, comentou sobre o tamanho do mapa em uma entrevista ao canal Skill Up. Ele afirmou que o mapa de The Witcher 4 terá um tamanho semelhante ao de seu antecessor, com uma quantidade comparável de missões. Kalemba destacou que a equipe está focada em entregar uma experiência envolvente, priorizando a qualidade sobre a quantidade.
“Podemos prometer que este jogo será grande. Ele será comparável a tudo o que já fizemos até agora, mas com uma ambição ainda maior por parte da equipe”, afirmou o diretor em entrevista.
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The Witcher 4 deve explorar outras regiões do mapa
O trailer cinematográfico apresentou Ciri enfrentando uma criatura conhecida como Bauk em uma floresta próxima a uma vila remota, onde práticas de sacrifício humano ainda são comuns. A localização foi descrita como sendo no “extremo norte”, embora a CD Projekt Red não tenha especificado sua exata posição no mapa.
Entre as possibilidades estão regiões ao norte de Redânia. Entre elas estão algumas como Creyden, Kovir e Poviss, que fazem parte do reino unificado de Kovir e Poviss. No título anterior, explorou-se principalmente o sul de Redânia, que faz fronteira com a Teméria ocupada por Nilfgaard.
Dessa forma, além dessas novas áreas, o estúdio mencionou a possibilidade de incluir regiões que ainda não apareceram em jogos principais, como Cintra, Rívia e Mahakam. Assim, algumas dessas áreas foram abordadas de maneira superficial, como Thronebreaker: The Witcher Tales, mas nunca foram plenamente exploradas em um jogo principal.
Fonte: The Gamer
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