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Titan Quest II captura o espírito do original, mas não está pronto

Titan Quest II Escondou -se do nada e surpreendeu a todos nós. A sequência do clássico de 2006 pode não ter nada a ver com os desenvolvedores originais, nem mesmo os editores originais, mas depois de passar algumas horas com o jogo que me deixa sem dúvida que entende o espírito do que está tentando recriar. É que essa versão de acesso antecipada não é quase otimizada e não possui alguns recursos incrivelmente óbvios de qualidade de vida.

O original Titan Quest foi lançado no meio da lacuna de doze anos entre Diablo II e Diablo IIIe até três anos antes do lançamento de Torchlight. Enquanto os jogadores de rpg de ação hardcore tinham acabado de receber 2005 Destinoo mercado foi tão aberto para um mais imediatamente acessível Diablo-como o jogo de mitologia grego (e egípcia) da Lore de Iron Lore Entretenment se encaixa perfeitamente na conta. Sua abordagem super-calçada para o gênero significava que você não estava se preocupando com o Min-Maxing sua construção intrincada, mas era muito mais provável de se metodicamente clicar com cliques clicando em suas terras deliciosas. Não é um jogo ocioso (esses anos de serem uma coisa), Titan Quest permitiu uma indiferença na entrega de hits constantes de dopamina à medida que você progredia incessantemente, seja geograficamente ou na qualidade do seu equipamento. E isso, desde o meu tempo reconhecidamente breve até agora com Titan Quest IIparece ser totalmente compreendido. De várias maneiras – e maneiras que me deixam otimista, apesar da minha lista de reclamações – é a sequência que você deseja.

Então, por outro lado, o jogo está fazendo com que minha GPU seja transformada em uma bomba termo-nuclear, me forçando a desligá-la para que eu não exploda minha cidade inteira.

A falta de otimização talvez seja típica para um jogo de acesso antecipado, mas Titan Quest IIOs fracassos ruins e tentativas de incêndio criminoso através do meu PC parecem um pouco demais. Mais frustrantes para mim são os recursos óbvios de qualidade de vida que você espera que qualquer jogo desse gênero já tenha, tipo, não sei, ser capaz de rebidar com os botões do controlador, ou não precisa segurar uma chave para poder comparar itens de inventário. Também não é ótimo que tentar usar uma escada possa vê -lo infinitamente girando no local sem escolha a não ser recarregar.

© Thq Nordic / Kotaku

Titan Quest II começa exatamente certo. A abertura do original Titan Quest era tão idílico, um cenário bucólico tão perfeito que eu não queria deixar. Esta sequência de 19 anos parece ter entendido completamente isso e oferece algo que evoca o mesmo senso de serenidade e segurança. Você fica no topo de um penhasco, olhando para o lindo mar azul na costa, um prédio arruinado abaixo, um naufrágio à sua direita, mas é tudo tão pacífico e bonito. No entanto, você é rapidamente instado por outro personagem a se apressar e ajudar, pois um Gryphon está atacando a cidade vizinha, então você vai.

Depois disso, definitivamente não há nada que o surpreenda especialmente se você estiver familiarizado com os rpgs de ação. Você clique para a esquerda para se mover, clique com o botão direito do mouse para atacar, e inimigos e itens lançarão novos equipamentos. Depois de algum inventário Tetrisvocê compara o que escolheu com o que já recebeu, troca e encontra um comerciante sobre quem despejar o resto. E repita. E isso é suficiente! Essa é a alegria desse gênero, apenas o suficiente para mantê -lo distraído, idealmente acompanhado por um podcast favorito. No entanto, para Min-Maxxers, TQ2 Vai a milha extra, com informações complexas sobre sua construção atual, permitindo um desenvolvimento muito mais aprofundado, caso seja o seu lugar; Para todos os outros, você pode apenas garantir que os números subam e, quando você ganha um novo nível, adicione as habilidades que soam mais interessantes para você.

Como no original, existem vários mestre para escolher, embora neste momento no acesso inicial da sequência sejam apenas quatro, todos familiarizados. Há terra, raio, guerra e desonesto, e ao lado deles, há núcleo, o que permite aumentar seu ataque principal de várias maneiras. Depois, há as estatísticas usuais para avançar para cima enquanto você avança. No entanto, desta vez, tudo é muito mais complicado do que deveria, com cada domínio cheio de habilidades diferentes, e cada uma dessas habilidades então se atualizou com micro-habilidades, e dado que o resultado está apenas atingindo algo mais difícil, ou fazendo com que um raio os inimigos, não precisa estar em nenhum lugar que isso confunda. Os tutoriais também não são ótimos em explicar tudo neste momento, embora eu meio que adivinhasse e as coisas pareciam bem.

Existem algumas mudanças mais significativas. Em primeiro lugar, agora há uma corrida, o que contribui para momentos mais interessantes em combate quando você está sendo alvo de um ataque focado em um ponto específico no chão. E talvez um pouco controversa, o jogo acabou com as poções adequadas, em vez de ter um tipo de mágica que reabasteça como resultado do seu combate. Lute mais e você pode curar mais. É estranho. Eu acho que preferia apenas poder comprar cem poções de saúde e não ter que pensar nisso. Junto com eles, há poucos detalhes que pareciam muito positivos; Fiquei especialmente satisfeito com a forma como as flechas perfuram inimigos e podem ser usados para derrubar grupos cobrando em uma linha. Ou a maneira como um portal aparece nas proximidades de onde você morre, para que você não tenha a miséria de arrastar até onde você caiu.

Eu estava feliz! Encontrei ataques de longo alcance muito mais viáveis aqui do que estavam no original, o que é adorável, e eu estava felizmente alternando entre Bow e Club, dependendo das circunstâncias, acumulando tudo e pegando saques. Mas, quanto mais eu toquei, mais algo parecia. E não são apenas os fracassos de merda. Mas também são os quadros de merda.

© Thq Nordic / Kotaku

Vamos tirar as coisas da tecnologia, pois é provável que esse aspecto seja corrigido mais rapidamente. O jogo correu para mim em cerca de 40fps, mesmo quando eu reduzi as configurações de suas recomendações e até executando-o em uma janela muito pequena. Pior, isso flutuava, às vezes 55, às vezes 35, e toda essa mudança de chocolate fazia com que pareça desajeitado. E lembre-se, este é um RPG isométrico de câmera fixa. Também é bastante surpreendente que um jogo de PC de uma editora grande lançada em 2025 não tenha configurações de gráficos sensíveis, mas TQ2São uma bagunça. Eu tenho um monitor ultra larga e só pude escolher entre 3440 × 1440 em tela cheia (que eu não esperaria ser otimizada ainda) ou o profundamente obscuro 2048 × 1152 em uma janela, que é pequena nesta tela. Não havia opção para um padrão de pântano 2560 × 1440, o que é bastante terrível, especialmente porque claramente pode executar nessas resoluções mais altas. Isso parece muito amador.

Esse sentimento de chumbo ao movimento, provavelmente causado por problemas de quadros, é que eu acho que o aspecto mais desanimador no momento. Mas há coisas mais insidiosas, como a maneira estranha de que os saques caem de todos os lugares errados. Uma verdadeira alegria de Titan Quest É que os inimigos caíram o que tinham. Se você matou um javali, o melhor que você recebe é uma pele de javali. Mas se o seu inimigo estava equipado com um escudo e machado, havia uma forte chance de encontrar aqueles no chão depois que ele estava morto. Mas aqui, eu assisti a intensa bobagem de uma águia gigante soltando um par de sapatos quando morreu. Eu também vi cobras arremessando luvas enquanto elas caíam no chão. Não sou um herpetologista totalmente qualificado, mas tenho certeza de que eles têm pouco uso para luvas. Não, não matériamas é meio que uma porcaria.

Depois, há apenas escolhas inexplicáveis, como precisar manter a ALT para comparar itens em seu inventário com aqueles que estão equipados. Não há nenhuma circunstância em que você não queira aparecer, e é por isso que todos os jogos como esse fazem isso por padrão (ou oferecem uma alternância para as pessoas loucas). Aqui, quando você está tentando resolver seu lixo para vender para um comerciante, precisa amarrar os dedos em nós segurando o Alt para comparar, a mudança para vender, e tudo é muito mais violento do que poderia ser necessário. Por que não alternar? Quem vive assim? Depois, há a incapacidade de rebidar com as entradas do controlador e as lutas surpreendentemente duras, e talvez acima de tudo, a falta de um senso de lugar.

© Thq Nordic / Kotaku

Diz que está ambientado na Grécia antiga, mas se isso é verdade, por que há ruínas em todos os lugares? Os desenvolvedores sabem que não começaram dessa maneira, certo? Há um vídeo de introdução encantador que explica como Nemesis está fora de controle, e os fios do destino foram corrompidos, e alguém precisa detê -la, mas então absolutamente nenhuma noção de como isso se vincula a quem você é e por que você está lá. Todo mundo parece saber quem você é, mas você não! Você apenas começa com alguém gritando sobre um Gryphon e continua com ele, mas sem aterramento. Pelo menos em Titan Questesse começo de ardósia em branco foi entendido por ter acabado de chegar em um barco, com os NPCs freneticamente fazendo você atualizar.

Eu não sei. Eu acho que talvez estou sendo excessivamente exigente e provavelmente superará tudo isso assim que puder executar o jogo em uma quadra constante e uma escala sensata sem acelerar pessoalmente as mudanças climáticas globais. Na verdade, eu realmente gosto muito disso e acho que, com alguns patches, será um jogo de acesso antecipado que vale a pena investir. Claro, mais mestre seria bom, mas eles colocaram o mais popular aqui, então você tem muito o que continuar.

Também vale a pena notar que Titan Quest não é Diabloe nunca estava tentando ser. Não se trata de correr pelo jogo real para alcançar o conteúdo do Sicko no final do jogo-é sobre aproveitar a jornada. E é incrivelmente revigorante pegar um ARPG que não é inchado com um serviço de serviço ao vivo do tipo que faz jogos como Caminho do exílio 2 Sinta -se tão incrivelmente inacessível para mim. Eu sinto vontade Titan Quest 2 Pode ser exatamente o jogo que eu estou querendo desde a última vez Torchlight Era bom, e só precisa de um pouco de trabalho antes que possa entregá -lo.

Por enquanto, você pode adiar algumas semanas enquanto ela se une. O fato de serem apenas US $ 24 realmente faz uma diferença enorme, deve -se dizer, e uma vez que a sensação lenta acabar, provavelmente estarei com o jogo.

(tagstotranslate) visualização
Créditos Autor: John Walker
Créditos Imagens: Reprodução Internet
Tags: titan-quest-ii-captura-o-espirito-do-original-mas-nao-esta-pronto

Fonte: Clique aqui

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