Nesta quarta-feira (30), a Gearbox Software apresentou o Borderlands 4 State of Play, revelando 20 minutos de nova jogabilidade e detalhes do aguardado jogo de tiro.
A apresentação vai direto para a ação com a promessa de que o lançamento do Borderlands 4 é o melhor e mais fundamentado jogo do estúdio até o momento, prometendo grandes mudanças na jogabilidade, que vão desde novas habilidades de travessia até mudanças na fórmula de obtenção de saques. A Gearbox conseguiu preencher os 20 minutos do showcase com revelações sobre como o game aumenta a aposta com novas mecânicas e recursos existentes atualizados, e temos todos os destaques aqui.
Nova movimentação
Todo título Borderlands atualiza as mecânicas de travessia de novas maneiras, e Borderlands 4 parece não ser diferente. Vimos algumas das novas ferramentas de saque e tiro que os jogadores terão à disposição quando a data de lançamento chegar em setembro, mas as imagens do jogo de hoje nos deram uma visão mais clara do que está por vir.
Desta vez, os caçadores de cofres podem tirar proveito de um modo de pairar no ar muito parecido com Destiny, dando aos jogadores a liberdade de atirar no ar ou alcançar bordas distantes. Há também um gancho que pode ser usado tanto para combate quanto para exploração, bem como um traço para aquelas esquivas de último segundo. Os veículos, é claro, também continuam a ser um componente importante em Borderlands 4 e, desta vez, parece que teremos a liberdade de gerar nossos veículos, incluindo o novo Digirunner, onde quisermos.
Armas e fabricantes
Já tivemos um gostinho da nova mecânica de travessia do Vault Hunter em apresentações anteriores, mas o State of Play de hoje realmente colocou os fabricantes de armas em destaque. Há um total de oito empresas fornecendo a aventura dos jogadores desta vez, o que significa que três novas empresas – Order, Ripper e Daedalus – estarão por trás de alguns dos novos brinquedos de Borderlands 4.
Assim como os outros fabricantes que retornam, cada recém-chegado apresenta habilidades e designs de armas exclusivos. No entanto, o Borderlands 4 está dando um passo adiante, introduzindo uma nova abordagem na mecânica de armas existente: o Sistema de Peças Licenciadas. As armas agora podem ser compostas por uma variedade de peças de diferentes fabricantes, o que significa que você pode encontrar um rifle de assalto com componentes elementares desenvolvidos pela Maliwan, um clipe de munição feito pela Torgue e um escudo da Hyperion. As armas de maior raridade vêm com mais peças, o que torna a busca por grandes saques mais cruciais do que nunca.
História
O Borderlands 4 State of Play segue dois Vault Hunters: Vex, a Siren, e um ex-soldado Tediore chamado Rafa, que usa um exosuit. O primeiro personagem jogável usa as habilidades de Siren para conjurar seres para ajudar na batalha, enquanto o segundo constrói ferramentas como as Ark Knives para despedaçar os inimigos na hora. A jogabilidade de hoje mostra a dupla lutando em arenas frias e abertas em toda a Terminus Range, uma das quatro zonas a serem exploradas no planeta Kairos.
Borderlands 4 seguirá a tendência da série de encontrar rostos antigos e apresentar novos. Alguns nomes conhecidos que apareceram durante o State of Play de hoje incluem Moxxi, Zane, Amara e, é claro, Claptrap, embora também tenha havido algumas dicas de que poderemos saber mais sobre Lilith. Os novos personagens incluem um indivíduo imponente e blindado chamado Rush e um robô útil chamado Echo 4. O prático robô companheiro seguirá os jogadores durante todo o Borderlands 4, ajudando na exploração ao escanear ambientes, hackear e conduzir Vault Hunters perdidos até o próximo objetivo.
Multiplayer
Os jogadores de Borderlands 4 ficarão felizes em saber que a Gearbox tentou simplificar o processo cooperativo desta vez. Além do que ela chama de “um sistema de lobby aprimorado”, deverá ser mais fácil juntar-se aos amigos a qualquer momento. O crossplay também estará disponível no lançamento, com todos os saques instanciados para cada jogador e escalonamento dinâmico de níveis, o que significa que você terá liberdade com seus amigos em qualquer plataforma.
A personalização em seus grupos vai ainda mais longe, pois a Gearbox implementou um recurso que permite que todos tenham suas próprias configurações de dificuldade separadas umas das outras. Para facilitar a jornada com os amigos, há o modo cooperativo de sofá com tela dividida, que estará disponível no lançamento, além de uma adição que permite que os jogadores viajem rapidamente até seus amigos se alguém se perder.
Borderlands 4 também apresenta uma chance menor de saques lendários, novas e densas árvores de habilidades e muito mais. O equipamento Rep Kit permitirá que os jogadores escolham entre um reavivamento rápido e um bônus de combate temporário, enquanto as Ordnances oferecem aos fãs a opção de preencher um slot de armas de recarga com granadas ou armas pesadas exclusivas. Há também os Enhancements, que substituem os Artifacts em favor de bônus de presente para armas de fabricantes específicos.
Borderlands 4 recentemente antecipou a data de lançamento para PC via Epic Games Store, PlayStation 5 e Xbox Series X | S em 11 dias, de 23 para 12 de setembro. Uma versão para Nintendo Switch 2 também deverá ser lançada em um momento não especificado no final do ano.
Apesar da especulação dos fãs, o chefe da Gearbox, Randy Pitchford, diz que a mudança programada não tem nada a ver com a tão esperada data de lançamento de Grand Theft Auto 6, da Take-Two Interactive. Esperamos saber mais sobre Borderlands 4 enquanto aguardamos que a Gearbox revele mais sobre no próximo evento de jogabilidade em junho.
*Texto traduzido e adaptado por Vitor Conceição
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Créditos Autor: Vitor Conceição, Michael Cripe
Créditos Imagens: Reprodução Internet
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