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Ubisoft torna templos e santuários indestrutíveis em Assassin’s Creed Shadows devido a preocupação cultural do governo do Japão

O IGN confirmou que a Ubisoft lançou discretamente um patch de primeiro dia para Assassin’s Creed Shadows que faz uma série de mudanças importantes, inclusive em templos e santuários.

A Ubisoft forneceu ao IGN as notas do patch para essa atualização, que a empresa confirmou não ter sido incluída em nenhum anúncio público.

Créditos: Ubisoft/Reprodução

Notas do patch do primeiro dia de Assassin’s Creed Shadows:

Essa atualização traz vários aprimoramentos e correções, incluindo:

  • Os jogadores não ficam mais presos dentro de objetos móveis após se esquivarem e interagirem com eles em kofuns.
  • Correção da remoção incorreta de armas procedurais ao vender itens
  • Ajustes para evitar que os jogadores saiam dos limites ao se chocarem contra objetos
  • Melhoria na navegação dos cavalos, reduzindo problemas com curvas e caminhos bloqueados
  • Ajustes de iluminação para cavernas, kofuns e entradas/saídas arquitetônicas
  • Correções de recorte de tecido nos trajes de Yasuke (ao cavalgar) e Naoe (ao se agachar)
  • Cidadãos sem armas não sangram mais quando atacados, reduzindo o derramamento de sangue não intencional em templos/santuários
  • Mesas e estantes em templos/santuários agora são indestrutíveis (alguns objetos, como tambores ou tigelas, ainda podem ser quebrados, pois são objetos genéricos presentes em todo o mundo) (as mesas ainda são objetos dinâmicos, portanto os jogadores ainda podem movê-las/empurrá-las).

A manchete aqui é a mudança nas mesas e estantes em templos e santuários, que agora são indestrutíveis no jogo ambientado no Japão Feudal, e a mudança nos cidadãos sem armas, que não sangrarão mais quando atacados e, assim, reduzirão o derramamento de sangue em templos e santuários.

Ontem, 19 de março, Shigeru Ishiba, o primeiro-ministro do Japão, respondeu a uma pergunta sobre Assassin’s Creed Shadows durante uma reunião oficial de conferência do governo.

A pergunta sobre Assassin’s Creed Shadows foi feita pelo político japonês e membro da Câmara dos Vereadores do Japão, Hiroyuki Kada. Kada, que fará campanha para reeleição neste verão, disse:

“Temo que o fato de permitir que os jogadores ataquem e destruam locais do mundo real no jogo sem permissão possa incentivar um comportamento semelhante na vida real. As autoridades do santuário e os residentes locais também estão preocupados com isso. É claro que a liberdade de expressão deve ser respeitada, mas atos que depreciam as culturas locais devem ser evitados.”

O primeiro-ministro Ishiba respondeu:

“Como lidar com isso legalmente é algo que precisamos discutir com o Ministério da Economia, Comércio e Indústria, o Ministério da Educação, Cultura, Esportes, Ciência e Tecnologia e o Ministério das Relações Exteriores.

“Desfigurar um santuário está fora de questão – é um insulto à própria nação. Quando as Forças de Autodefesa foram enviadas para Samawah, no Iraque, garantimos que elas estudassem os costumes islâmicos com antecedência. Respeitar a cultura e a religião de um país é fundamental, e devemos deixar claro que não aceitaremos simplesmente atos que as desconsiderem.”

O santuário que está sendo “desfigurado” nos vídeos de pré-lançamento do jogo Assassin’s Creed Shadows é o Santuário Itatehyozu, em Himeji, na província de Hyogo, que fica no distrito eleitoral de Kada. Ele disse que consultou representantes do santuário, que confirmaram que a Ubisoft não pediu permissão para mostrar o santuário e usar seu nome no jogo.

Masaki Ogushi (Vice-Ministro da Economia, Comércio e Indústria) respondeu que as agências governamentais trabalharão em conjunto para lidar com as questões “se o santuário solicitar consulta”, em um trabalho de expressão artística, a Ubisoft provavelmente teria permissão legal para usar o santuário de acordo com a Constituição do Japão.

As respostas de ambos os ministros foram vagas, na melhor das hipóteses, e parecem improváveis de resultar em qualquer ação específica, especialmente porque a Ubisoft parece ter abordado essas preocupações de forma proativa com esse patch do primeiro dia.

Independentemente do sucesso ou não do jogo no Japão, há uma enorme pressão para que Assassin’s Creed Shadows se saia bem para a Ubisoft globalmente, depois de uma série de atrasos e do fracasso de vendas de Star Wars Outlaws no ano passado. De fato, a Ubisoft sofreu uma série de fracassos de alto nível, demissões, fechamento de estúdios e cancelamentos de jogos antes do lançamento de Assassin’s Creed Shadows.

Em nossa análise de Assassin’s Creed Shadows, o IGN Brasil disse: “Assassin’s Creed Shadows leva os jogadores ao Japão feudal em uma jornada intensa de vingança e honra. Com Naoe e Yasuke, a jogabilidade equilibra furtividade e combate brutal em um mundo rico em detalhes históricos. Apesar de alguns tropeços técnicos, o jogo entrega uma experiência imersiva e envolvente, reafirmando o legado da franquia.”

*Texto traduzido e adaptado por Vitor Conceição


Wesley is the UK News Editor for IGN. Find him on Twitter at @wyp100. You can reach Wesley at wesley_yinpoole@ign.com or confidentially at wyp100@proton.me.

Créditos Autor: Vitor Conceição, Wesley Yin-Poole
Créditos Imagens: Reprodução Internet
Tags: ubisoft-torna-templos-e-santuarios-indestrutiveis-em-assassins-creed-shadows-devido-a-preocupacao-cultural-do-governo-do-japao

Fonte: Clique aqui

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