Kristen e eu tivemos a chance de ver (e experimentar) o console PS5 Pro pela primeira vez; as primeiras impressões são promissoras. Apesar de não termos tido tempo de analisar completamente cada um dos jogos no evento prático da semana passada, mesmo uma análise superficial dos jogos aprimorados do PS5 Pro revelou benefícios imediatos e perceptíveis em comparação com o console PS5 atual.
Foi interessante ver como diferentes estúdios aproveitaram o hardware avançado do PS5 Pro. Muitos jogos do PS5 atualmente permitem que jogadores escolham entre o Modo de desempenho e o Modo de fidelidade para se adequar aos gostos dos jogadores. Alguns dos jogos do PS5 Pro que vimos pareceram combinar os benefícios de alta fidelidade e alto desempenho, levando a experiência para outro nível.
Essa abordagem do “melhor dos dois mundos” ficou totalmente evidente no Modo de desempenho Pro de Horizon Forbidden West, que deverá ser lançado em 7 de novembro com o lançamento do PS5 Pro. Em comparação com o modo de desempenho padrão no PS5, a potência extra oferecida pelo PS5 Pro permite a mesma alta taxa de quadros, ao mesmo tempo em que melhora muito a qualidade da imagem. A granularidade visual dos detalhes em ambientes finos como musgo, folhas e arbustos furtivos vermelhos não existe mais; mas até algumas texturas e hologramas ficaram visualmente mais limpos e nítidos. O modo de desempenho do Pro também beneficia os efeitos volumétricos do jogo; raios de sol enevoados estavam livres de efeitos cintilantes e estroboscópios que distraíam vistos no modo de Desempenho padrão do PS5.
O jogo Final Fantasy VII Rebirth teve uma melhoria impressionante no PS5 Pro, com alta taxa de quadros e apresentação nítida em seu novo Modo aprimorado previsto para 7 de novembro. Enquanto explorávamos o campo, observamos paisagens cristalinas sem ruídos visuais e cintilantes que nos distraíssem, especialmente em pontos problemáticos clássicos, como árvores e estruturas distantes. Em seguida, visitamos ambientes de alto contraste do Gold Saucer, onde as luzes neon se destacavam claramente contra as superfícies de ambientes mais escuros. Talvez o mais importante seja o fato de que a alta taxa de quadros trazia benefícios visíveis para o combate e a movimentação, o que tornava essa atualização significativa.
O jogo The Last of Us Part II Remastered deu outra demonstração impressionante da visão de alta qualidade visual aliada à alta taxa de quadros do PS5 Pro. As folhas e o gramado foram resolvidos de forma limpa, sem efeitos cintilantes ou ruídos visuais que desviassem a atenção. De maneira similar, vimos o jogo Marvel’s Spider-Man 2 rodar tanto em uma alta taxa de quadros quanto em um conjunto de recursos e resolução no modo Fidelidade nítido, incluindo seus reflexos característicos de traçados de raios. Isso resultou em uma apresentação geral maravilhosa, equilibrando pequenas compensações para fornecer a melhor experiência do jogo Marvel’s Spider-Man 2 que já vimos no PlayStation.
O que nos traz a outro tópico: o raytracing teve um aumento de desempenho de mais de 2x no PS5 Pro. E embora nem todos os jogos aproveitem essa tecnologia exclusiva, temos visto resultados muito interessantes nos primeiros testes do PS5 Pro.
O jogo Hogwarts Legacy está usando uma abordagem exclusiva para o PS5 Pro ao enfatizar a qualidade do raytracing com seu novo modo Raytracing de fidelidade que será lançado no console. Com base no que vimos, este novo modo fornece uma grande melhoria no sistema de iluminação incluindo sombras dos raytracing e melhoria dos reflexos de raytracing, tudo isso com uma taxa estável de 30 fps. Ver seu personagem refletido de forma realista em uma armadura é uma demonstração impressionante do potencial de raytracing, enquanto as sombras RT aprimoradas trazem mais um toque visual para um jogo já reluzente. Embora o raytracing pareça ser o foco principal do desenvolvedor Avalanche, os modos de Desempenho e Fidelidade também terão melhorias de qualidade.
O GT7 está planejando um lançamento em novembro para um novo patch que inclui vários modos de renderização focados no PS5 Pro, incluindo o Modo de prioridade do Raytrace que inclui novos reflexos de carros atraentes. O F1 24 está atualizando seu Modo de qualidade para adicionar novos efeitos raytracing que brilharam especialmente em pistas molhadas de chuva e tornaram as pistas mais realistas e imersivas.
O GT7 também incluirá um modo de renderização de 8K/60fps opcional e experimental que enfatiza visuais hipernítidos e hiperlimpos (sim, você precisa de uma tela 8K).
Essas são apenas nossas primeiras impressões. Mal podemos esperar para ter mais tempo com o PS5 Pro quando ele for lançado em 7 de novembro.
*Recursos disponíveis somente em jogos de PS5 selecionados que foram aprimorados para o PS5 Pro em comparação com o PS5. Os recursos aprimorados do PS5 Pro variam de acordo com o jogo. Os recursos aprimorados exigem uma tela compatível.
Créditos Autor: Sid Shuman (ele/dele)
Créditos Imagens: Reprodução Internet
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