A Unreal Engine 6 é oficial, mas calma lá que vai demorar um pouco
A Epic Games surpreendeu a comunidade ao confirmar oficialmente a Unreal Engine 6. Durante uma entrevista ao podcast de Lex Fridman, o CEO da empresa, Tim Sweeney, revelou os primeiros detalhes da próxima geração do motor gráfico — e as promessas são grandes.
ENTRE EM NOSSO GRUPO DO WHATSAPP AQUI!
<img decoding="async" class="mce-object mce-object-script" src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" alt="” width=”20″ height=”20″ data-wp-preserve=”%3Cscript%20async%20src%3D%22https%3A%2F%2Fpagead2.googlesyndication.com%2Fpagead%2Fjs%2Fadsbygoogle.js%3Fclient%3Dca-pub-2329361168895542%22%0A%20%20%20%20%20crossorigin%3D%22anonymous%22%3E%3C%2Fscript%3E” data-mce-placeholder=”1″>
<img decoding="async" class="mce-object mce-object-script" src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" alt="” width=”20″ height=”20″ data-wp-preserve=”%3Cscript%3E%0A%20%20%20%20%20(adsbygoogle%20%3D%20window.adsbygoogle%20%7C%7C%20%5B%5D).push(%7B%7D)%3B%0A%3C%2Fscript%3E” data-mce-placeholder=”1″>
Mais unificada, mais poderosa
A nova engine ainda está em desenvolvimento, mas seu foco já está bem definido. Segundo Sweeney, a Unreal Engine 6 foi concebida para unificar os diferentes caminhos de criação dentro da própria Epic. Hoje, a Unreal Engine 5 divide recursos entre os grandes estúdios e os criadores de conteúdo do Fortnite. Com a UE6, isso vai mudar.
Sendo assim, a empresa planeja consolidar as ferramentas em uma só base tecnológica. Além disso, o motor será totalmente multiplataforma desde sua arquitetura inicial. Dessa forma, os desenvolvedores poderão criar jogos mais facilmente e lançá-los em múltiplos sistemas, incluindo consoles e PCs.
Ainda mais importante: a UE6 permitirá que os jogos usem recursos tanto do Fortnite quanto de projetos externos. Essa fusão deve abrir portas para experiências mais conectadas e novas oportunidades de monetização.
Adeus às limitações da geração atual
Um dos grandes desafios da Unreal Engine atual está relacionado ao desempenho. Apesar dos avanços da UE5, muitos jogos ainda enfrentam gargalos de performance, especialmente em títulos mais complexos. De acordo com Sweeney, a limitação se deve ao uso de uma estrutura single-threaded — ou seja, que concentra a simulação do jogo em apenas um núcleo do processador.
Com a Unreal Engine 6, esse problema será resolvido. A nova versão adotará suporte completo ao multithreading, permitindo que todos os núcleos do processador sejam utilizados de forma eficiente. Isso não apenas melhora a performance como também possibilita mundos mais vastos e sistemas mais dinâmicos.
<img decoding="async" class="mce-object mce-object-script" src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" alt="” width=”20″ height=”20″ data-wp-preserve=”%3Cscript%3E(function(w%2Cq)%7Bw%5Bq%5D%3Dw%5Bq%5D%7C%7C%5B%5D%3Bw%5Bq%5D.push(%5B%22_mgc.load%22%5D)%7D)(window%2C%22_mgq%22)%3B%0A%3C%2Fscript%3E” data-mce-placeholder=”1″>
Consoles do futuro e integração com Fortnite
Apesar da empolgação, ainda vai levar um tempo até vermos a Unreal Engine 6 em ação. Conforme explicou o CEO da Epic, as primeiras prévias públicas devem surgir apenas entre 2027 e 2028. Mesmo assim, os planos já estão bem avançados.
A engine será uma evolução direta da UE5, o que garante uma curva de aprendizado mais suave para quem já trabalha com o motor atual. Ainda mais: desenvolvedores terão acesso a versões experimentais nos próximos anos, garantindo feedback e testes antecipados.
Além disso, a integração com Fortnite será muito mais profunda. Por exemplo, quem criar jogos com a UE6 poderá importar assets, mecânicas e até sistemas do universo do battle royale. E o inverso também será possível — levando conteúdos de outros games para dentro do Fortnite. Dessa forma, a Epic promete transformar seu ecossistema em algo mais conectado do que nunca.
<img decoding="async" class="mce-object mce-object-script" src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" alt="” width=”20″ height=”20″ data-wp-preserve=”%3Cscript%20async%20src%3D%22https%3A%2F%2Fpagead2.googlesyndication.com%2Fpagead%2Fjs%2Fadsbygoogle.js%3Fclient%3Dca-pub-2329361168895542%22%0A%20%20%20%20%20crossorigin%3D%22anonymous%22%3E%3C%2Fscript%3E” data-mce-placeholder=”1″>
<img decoding="async" class="mce-object mce-object-script" src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" alt="” width=”20″ height=”20″ data-wp-preserve=”%3Cscript%3E%0A%20%20%20%20%20(adsbygoogle%20%3D%20window.adsbygoogle%20%7C%7C%20%5B%5D).push(%7B%7D)%3B%0A%3C%2Fscript%3E” data-mce-placeholder=”1″>
Epic Games mira longe
Embora a Unreal Engine 6 esteja a anos de distância dos lançamentos comerciais, a Epic já define uma direção clara para o futuro. Sendo assim, os primeiros jogos com a nova tecnologia só devem aparecer no final da década, provavelmente entre 2028 e 2029. Ainda assim, os desenvolvedores já podem se preparar para uma nova era.
Com foco em acessibilidade, performance e integração, a Unreal Engine 6 representa uma evolução marcante. No entanto, Sweeney reforça que o caminho até lá exigirá colaboração constante da comunidade e dos estúdios parceiros.
A Unreal Engine 6 não será apenas uma nova versão do motor gráfico mais usado da indústria. Ela representa um salto tecnológico, criativo e colaborativo. Além disso, o projeto sinaliza a intenção da Epic de liderar a próxima geração de desenvolvimento de jogos — com ferramentas mais poderosas, processos simplificados e possibilidades quase ilimitadas.
Fonte: Voxel
Acompanhe todas as informações do mundo dos games aqui no Game Notícias.
O post Unreal Engine 6 é oficial! Epic Games revela metas ambiciosas para o futuro dos games apareceu primeiro em Game Notícias.