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Wombo Combo – Melhores cartas combinadas de equipamentos em EDH – Card Game



(Elmo do HosteElmo do Hoste| Arte de Igor Kieryluk)

Bem-vindo de volta ao Combo Womboa série de artigos onde analisamos os melhores cards combo do EDH usando dados do Commander Spellbook e do EDHREC. Anteriormente, passamos por todos Magia identidades de cores para encontrar seus melhores cartões combinados e encerrou 2024 com um artigo Melhor de 2024.

Agora é hora de seguir em frente, pois agora veremos os tipos de cartão em oposição à identidade de cores para esta e futuras edições do Combo Wombo. Para iniciar esta série, vamos dar uma olhada em um subtipo de artefato muito popular: Equipamento!

Espada da Verdade e da Justiça

Equipamentos são artefatos anexados a permanentes (geralmente criaturas) que lhes conferem efeitos adicionais, como aumento de estatísticas ou habilidades adicionais. O equipamento pode ter uma ampla gama de efeitos, desde reforços extremamente pequenos até vantagens próximas ao final do jogo.

Quando se trata de combos, existem muitos equipamentos que podem ajudá-lo a vencer o jogo com um simples combo. Vamos dar uma olhada nos 10 melhores equipamentos combinados!

Nº 10: O chip da realidade

Número de Combos: 52

Inclusões de deck: 1.365 como comandante (#899); 94.492 como cartão (3,84%)

Nosso primeiro equipamento da lista é apenas parcialmente um Equipamento, além de uma criatura lendária. O chip da realidadeO chip da realidade apresenta a habilidade Reconfigurar, permitindo a transição de uma criatura para um Equipamento com facilidade.

O Reality Chip é a única carta elegível para comandante com tal habilidade, ou seja, se você quiser um Equipamento na zona de comando, esta é sua única opção.

O Chip de Realidade, quando anexado a uma criatura, permite que você jogue mágicas do topo do seu grimório. Isso é perfeito para cartas do topo do baralho, como NecrotérioNecrotério ou Top de Adivinhação do SenseiTop de Adivinhação do Sensei.

Você pode facilmente fazer um combo infinito cobrindo o custo da carta que está lançando, o que pode ser conseguido usando redutores de custo, saídas de sacrifício de mana como Altar PhyrexianoAltar Phyrexiano e outros cartões.

#9: Espada dos Mansos

Número de Combos: 53

Inclusões de deck: 13.056 decks (0,259%)

Espada dos MansosEspada dos Mansos é uma ótima carta para decks centrados em criaturas pequenas. Sword of the Meek pode retornar do seu cemitério para o campo de batalha anexada a qualquer criatura 1/1 que entre no campo de batalha. Como os Equipamentos não vão para o seu cemitério quando a criatura morre, ao contrário das Auras, você precisará de uma saída de sacrifício de artefato.

Algumas ótimas opções incluem Fundição de TópterosFundição de Tópteros ou Ferragens do Clã KrarkFerragens do Clã Krark. O próximo passo é criar continuamente fichas de criatura 1/1, o que é possível graças a cartas como Requisitador AstutoRequisitador Astuto ou Tumba ProfanadaTumba Profanada. Isso criará infinitos tokens de criatura 1/1, que podem ser combinados perfeitamente com seu comandante de criatura pequena favorito, como Arabella, boneca abandonadaArabella, boneca abandonada.

#8: Braçadeiras do Ilusionista

Número de Combos: 63

Inclusões de deck: 62.591 decks (1.243%)

Braçadeiras do IlusionistaBraçadeiras do Ilusionista copia qualquer habilidade que você ativar (exceto habilidades de mana) da criatura à qual está anexado. Isso pode ser usado simplesmente para obter cópias extras de habilidades ativadas muito fortes; no entanto, a razão pela qual está no nosso Top 10 é porque as Braçadeiras do Ilusionista também podem copiar habilidades que levam a um combo infinito. Copiando Alquimista AfettoAlquimista AfettoA habilidade de permite que ele desvire a si mesmo e a outro artefato ou criatura para um combo simples de duas cartas.

Emparelhando Braçadeiras do Ilusionista com Progenitor de UlamogProgenitor de Ulamog ou Slimefoot, o clandestinoSlimefoot, o clandestino permite que eles façam duas fichas de criatura, criando assim um combo infinito com Altar de AshnodAltar de Ashnod. Se o seu comandante tiver uma habilidade ativada que não seja uma habilidade de mana, então as Braçadeiras do Ilusionista podem ser uma peça de bom valor para tornar seu comandante muito mais forte.

#7: Espada dos Paruns

Número de Combos: 74

Inclusões de deck: 15.976 decks (0,318%)

Espada dos ParunsEspada dos Paruns é uma das duas cartas que discutiremos que pode ajudar a desvirar uma criatura, permitindo que você pague para virar ou desvirar a criatura à qual está anexado. Este é um combo simples de duas cartas com qualquer criatura que possa adicionar quatro ou mais mana, como Fanático de RhonasFanático de Rhonas ou Tecelão do SantuárioTecelão do Santuário.

Espada dos Paruns também pode desvirar geradores de tokens, como Krenko, chefe da máfiaKrenko, chefe da máfiaque pode ser sacrificado em uma saída de sacrifício de mana para cobrir o custo de ativação da Espada dos Paruns. Espada dos Paruns também é uma inclusão sólida para Yurlok do Scorch ThrashYurlok do Scorch Thrash decks para obter mana infinita de seus oponentes, bem como subsequente perda de vida infinita.

#6: Elmo do Host

Número de Combos: 98

Inclusões de deck: 161.569 decks (3,215%)

Elmo do HosteElmo do Hoste cria uma cópia não lendária da criatura à qual está anexado no início de cada uma de suas fases de combate. Para cartas que se preocupam com fases de combate, como Celebrante de CombateCelebrante de Combateesta é uma combinação maravilhosa de tokens infinitos e fases de combate.

Helm of the Host pode criar um token não lendário de Kiki-Jiki, Quebrador de EspelhosKiki-Jiki, Quebrador de Espelhos permitindo que o token se copie infinitamente. Helm of the Host também pode ser útil para combos de turnos infinitos, fazendo cópias de Navegador de fluxo de tempoNavegador de fluxo de tempo que você pode ativar para um turno extra imediatamente.

Se você preferir controle, talvez faça uma cópia Azor, o LegisladorAzor, o Legislador cada turno para evitar que os oponentes joguem mágicas instantâneas e feitiços durante seus turnos.

# 5: Grevas Relâmpago

Número de Combos: 129

Inclusões de deck: 1.272.100 decks (25,314%)

Grevas RelâmpagoGrevas Relâmpago tem duas qualidades que o tornam um bom candidato para combos infinitos. A primeira é que ele pode dar aceleração a qualquer criatura, o que pode ser fundamental para combates infinitos ou combos intermitentes. Apenas lembre-se de que Lightning Greaves também fornece mortalha à criatura, o que pode ser um problema para combos que envolvem mira. T

A segunda maneira pela qual Lightning Greaves pode contribuir para combos é custando equipá-lo a uma criatura. Isso cria uma opção gratuita para ajudar a facilitar Koll, o Mestre da ForjaKoll, o Mestre da Forja combos, eliminando a necessidade potencial de cobrir custos de mana.

#4: Manto do Paraíso

Número de Combos: 179

Inclusões de deck: 38.222 decks (0,761%)

Manto do ParaísoManto do Paraíso simplesmente transforma qualquer criatura em um idiota de mana, o que é surpreendentemente mais útil para combos do que se imagina. Anexando-o a uma criatura como Caranguejo-ferraduraCaranguejo-ferradura permite que ele toque e desvire infinitamente. Você pode simplesmente adicionar uma recompensa para tirar vantagem disso, como Kinnan, Bonder ProdígioKinnan, Bonder Prodígio ou Nyxbloom AntigoNyxbloom Antigo.

Essas cartas de recompensa podem ser anexadas ao Paradise Mantle para aproveitar uma habilidade de toque recém-adquirida, incluindo Wylie Duke, herói de AtiinWylie Duke, herói de Atiin e Emmara, Alma do AcordoEmmara, Alma do Acordotornando-se uma maneira fácil e conveniente de aproveitar suas criaturas para receber recompensas.

#3: Manto Umbral

Número de Combos: 197

Inclusões de deck: 44.121 decks (0,878%)

Manto UmbralManto Umbral também desvira a criatura à qual está anexado, semelhante a Sword of the Paruns. Umbral Mantle tem três vantagens notáveis ​​​​sobre a Espada dos Paruns. Primeiro, custa para equipar, permitindo que ele tenha o mesmo uso de combo que Lightning Greaves, mas também tornando mais barato anexá-lo e movê-lo.

Segundo, Umbral Mantle desvira a criatura como um custo, o que significa que anular a habilidade não impede que a criatura seja desvirada. Terceiro, Umbral Mantle dá à criatura +2/+2 até o final do turno após a resolução, adicionando um resultado infinito adicional.

#2: Manto da Morte de Nim

Número de Combos: 374

Inclusões de deck: 34.994 decks (0,696%)

Manto da Morte de NimManto da Morte de Nim é uma carta excelente para criaturas recorrentes que morrem no campo de batalha, a um custo de por criatura. Algumas criaturas podem facilmente cobrir esse custo, como PalíncronoPalíncronoenquanto outros podem fornecer recursos para cobrir os custos. Se você incluir o Altar de Ashnod, poderá usar qualquer card de criatura que crie uma ou mais fichas de criatura ao entrar ou morrer e ter um combo infinito.

Isso cria uma ampla variedade de opções de combinação possíveis e oportunidades de redundância. Alguns cartões populares usados ​​para esta finalidade incluem Mestre MarioneteMestre Marionete, Motor WurmcoilMotor Wurmcoil e Breya, modeladora de EtheriumBreya, modeladora de Etherium.

Nº 1: Cajado Espinhoso

Número de Combos: 481

Inclusões de deck: 38.973 decks (0,775%)

O melhor equipamento combinado não é outro senão Cajado Mordida de EspinhoCajado Mordida de Espinhouma carta excelente para desvirar suas criaturas sempre que uma criatura morre. Isso é especialmente verdadeiro para geradores de tokens, como Kiki-Jiki, que podem gerar mais tokens para depois morrer e desvirar Kiki-Jiki novamente.

Se a criatura for um gerador de fichas e uma saída de sacrifício, como Roedor de MedulaRoedor de Medulaentão você pode ter uma combinação simples de duas cartas, fornecendo muitos resultados úteis. Fora dos combos infinitos, o Thornbite Staff pode ser usado para bloqueios, como anexá-lo a Kelsien, a pragaKelsien, a praga ou Thoctar, o Arauto da MorteThoctar, o Arauto da Morte com uma maneira de dar-lhes um toque mortífero.

Se o seu comandante se preocupa com as criaturas que entram ou saem do campo de batalha e/ou tem uma habilidade de virar, então o Thornbite Staff é a inclusão perfeita para agregar mais valor ao seu deck, além de uma infinidade de opções para combos infinitos.

Menções Honrosas

Se você está procurando uma peça diferente de hardware para aprimorar seu deck, aqui estão alguns outros equipamentos que você pode considerar:

1. Arco Longo ViridianoArco Longo Viridiano: Permite que qualquer criatura vire para causar dano, o que pode ser útil para cartas como Malcolm, navegador atentoMalcolm, navegador atento

2. Rendição mortalRendição mortal: Ótimo para combos de recursão e enganar criaturas grandes.

3. Braçadeira de crânioBraçadeira de crânio: Uma carta básica para comprar cartas também oferece uma maneira fácil de matar criaturas X/1 sem a necessidade de uma saída de sacrifício.

4. Traje de assaltoTraje de assalto: Uma carta única que pode fornecer maneiras de empatar o jogo, com cartas como Bomba de BronzeBomba de Bronzecaso seu deck não saia como planejado.

5. Lâmina das Almas CompartilhadasLâmina das Almas Compartilhadas: Permite que qualquer criatura tenha o mesmo efeito que um CloneCloneoferecendo possibilidades únicas de combo, já que o efeito pode ser transferido para tokens.

Muito obrigado por ler esta edição do Combo Womboe não se esqueça de conferir o Commander Spellbook para mais combos EDH e visitar o Commander Spellbook Discord para enviar seus próprios combos e falar sobre tudo combo e Magia relacionado. Até a próxima, boa combinação!

Ethan Coover

Ethan é um ávido jogador de EDH desde 2014 com o lançamento do Core Set 2015. Em 2021, ele se juntou ao projeto Commander Spellbook como editor, e mais tarde como editor-chefe e moderador, e auxiliou na curadoria, atualização e/ou upload de mais de 10.000 combos EDH exclusivos. Em seu tempo livre, Ethan adora criar novas linhas de EDH, jogar videogame e fazer longas caminhadas.

Créditos Autor: Fan Made
Créditos Imagens: Reprodução Internet
Tags: wombo-combo-melhores-cartas-combinadas-de-equipamentos-em-edh-card-game

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