Bem-vindo ao Esfera de Influênciauma análise pré-FNM de alguns potenciais agitadores que valem a pena adquirir antes que seus preços aumentem.
O Standard pós-rotação está começando a tomar forma, então pensei que poderíamos dar uma olhada em algumas cartas populares desse formato que são acessíveis e têm alguma utilidade fora do Standard sozinho. Vamos lá…
Este terreno utilitário me lembra de Posto de troca em seu nível de versatilidade; apropriadamente, a carta encontrou seu caminho em vários decks Standard, quase totalmente independente de estratégia. No mínimo, ela vira para incolor, e todo jogador quer usar mana extra no final do jogo para fazer um token e comprar uma carta — pense em Fountainport como ter um companheiro.
Com impressões suficientes, eu esperaria que Fountainport continuasse bem barato, talvez oscilando em torno do preço de um raro em massa por um tempo. Eu ainda acho que vale a pena pegar pelo menos um pelo preço atual de US$ 1,50, no entanto, mesmo que seja apenas para jogar em um deck Commander como basicamente um free-roll. Considerando a frequência com que Passagem do Rogue e Torre do Relicário seja jogado, parece haver um apetite saudável por terrenos utilitários incolores que são muito piores!
Duvido que qualquer futuro Sword of X e Y vença Espada da Festa e da Fome ou Espada de Fogo e Gelo em utilidade (embora Espada de Forja e Fronteira está lá em cima), e Sword of Once and Future é o mesmo. Suas habilidades são mais fracas, mesmo que suas proteções sejam relevantes, e é duvidoso que alguém iria tutorar esta Sword se outras estivessem disponíveis. Ainda assim, o ciclo é popular e sempre tem o potencial de facilitar uma explosão com base em quais cores ele usa — e azul é uma boa cor para usar em Commander.
Sword of Once and Future vale aproximadamente US$ 4, uma mera fração do preço de outras, e aqueles que desejam completar o conjunto certamente as pegarão quando o estoque diminuir e os preços começarem a aumentar. Embora esta carta continue a oferecer algum nível de utilidade no Padrão, definitivamente vale a pena pegar pelo menos uma enquanto elas estiverem em rotação.
O design deste pequeno Guerreiro Rato é bem elegante, e no deck Padrão certo ele pode render uma boa quantidade de vantagem de cartas com pouco esforço (a pressa e a proeza também não são ruins). No Commander, ele se sai um pouco pior, já que é improvável que você queira acionar seu valente habilidade na vez de outra pessoa, já que você só pode conjurar a carta até que próximo etapa final, não seu próximo passo final. Mas, não vamos esquecer que é um Guerreiro, e há muitas sinergias que existem na história de Magic em torno do tipo de criatura. Eu esperaria que ele continuasse sendo um jogador utilitário, e $2 parece bom para ele.
Acho que ainda não vimos o piso desta carta. Dois manas é um preço muito acessível para destruir o tipo de carta mais relevante em Commander e o mais chato (e também planeswalkers), mesmo que deixe seu oponente com dois marcadores de Mapa — que ele pode não conseguir usar, na ausência de outra criatura. Em Standard, Get Lost é um grampo de remoção que só aumenta significativamente o poder, ou uma reimpressão Standard-legal de Caminho para o exíliopode superar. Seu preço de $3 é menor do que era, e os decks só precisam de dois ou três para aproveitar ao máximo.
Amanhecer do Crepúsculo
Eu sei Buraco de flor acabou de sair, mas não seria Magia: o Encontro se outro conjunto não estivesse logo ali na esquina – neste caso, Duskmourn: Casa dos Horrores. Algumas cartas foram visualizadas até agora. Alguma que pareça promissora para você?
Créditos Autor: Fan Made
Créditos Imagens: Reprodução Internet
Tags: esfera-de-influencia-16-de-agosto-de-2024






