O Battlefield Studios afirma que planeja ouvir e trabalhar com a comunidade Battlefield 6 por “muito tempo”, enquanto continua o suporte pós-lançamento com a Temporada 2: Nightfall e lidando com uma base de fãs insatisfeita.
O IGN conversou com o diretor de design do estúdio Ripple Effect, Justin Wiebe, para saber mais sobre como a equipe está se adaptando ao feedback em resposta às opiniões divergentes dos fãs. Battlefield 6 e seu modo battle royale tem encontrado dificuldades com a retenção de jogadores, o que levou à recente demissão promovida pela EA e que afetou todos os estúdios que trabalham no jogo.
“Estamos recebendo um feedback incrível da comunidade e nos esforçamos constantemente para criar o melhor jogo possível”, disse Wiebe ao falar sobre os esforços da BF Studio para se comunicar com os fãs. “Por isso, agradecemos o tempo que a comunidade dedica para compartilhar os detalhes do que está funcionando e do que não está funcionando para eles, e levamos isso muito a sério”.
Os principais problemas de Battlefield 6 vieram nos meses seguintes ao seu lançamento. Após um boa recpção inicial e recordes de vendas dentre a franquia, atrasos em atualizações e uma comunicação infeciente causaram uma má relação com a própria comunidade. Fãs bombardeando as redes sociais com pedidos por mapas maiores, ajustes na progressão e na jogabilidade, cosméticos mais realistas e muito mais foram vistos nos meses seguintes.
“Tudo pode mudar com base no que está acontecendo com a comunidade, no feedback recebido e no que estamos observando no jogo”. Para ele, incluindo os testes realizados com o programa Battlefield Labs antes do lançamento, o projeto no lançamento é a visão da equipe de desenvolvimento. Depois disso, ele se torna algo mais.
“Então, para mim, depois que lançamos o jogo, cabe à comunidade nos dar feedback. Agora, ele se torna o nosso jogo. Todo feedback é importante, e nós avaliamos o feedback da comunidade, mas também, como eu disse, analisamos os dados do que realmente está acontecendo na telemetria. Às vezes, pode ser um problema de percepção. Às vezes, é realmente como se ambas as fontes de informação estivessem dizendo: ‘Este é um grande problema e, portanto, precisamos interromper os planos que íamos fazer, redirecionar e começar a nos concentrar nas coisas que estamos identificando'”.
Ele continuou: “Essa é a principal lição a ser aprendida aqui: não é como se disséssemos: ‘Ei, criamos esse plano grandioso e vamos mantê-lo’. Não é assim. Tudo pode mudar com base no que está acontecendo com a comunidade, no feedback e no que estamos vendo no jogo”.
Battlefield 6 receberá a atualização Nightfall em 17 de março, adicionando modos noturnos, o novo mapa Hagental Base, armas e muito mais na próxima semana. Uma terceira fase da 2ª temporada, Hunter/Prey, adicionará mais conteúdo em 14 de abril. Ainda não há informações sobre a 3ª temporada ou quando ela será lançada.
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Créditos Autor: Michael Cripe, Bruno Renzi
Créditos Imagens: Reprodução Internet







