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Editora de Tomb Raider nega usar IA nas roupas horríveis de Lara

No início desta semana, informamos sobre a reação dos fãs à última atualização do Tomb Raider I-III Remasterizado coleção, na qual o jogo recebeu um novo Modo Desafio, enquanto Lara recebeu um conjunto de novas roupas para usar como recompensa. E ah uaueles eram ruins. Comicamente ruim. Tão ruim, na verdade, que um dos artistas originais da remasterização postado em X para distanciar a si mesmo e aos seus colegas da escória. Junto com tudo isso estava a suspeita de que a genAI poderia estar envolvida na criação dos ataques, dada a sua aparência terrível. A editora Aspyr finalmente respondeu às alegações de insistir que nenhuma IA foi usada, afirmando em vez disso que foram criadas por “nossa equipe de artistas”. O que levanta mais questões.

“Ouvimos e apreciamos seus comentários sobre a recente atualização do Modo Desafio para Tomb Raider I-III Remasterizado”, diz Aspyr em uma postagem tardia em sua conta X, três dias após a confusão ter ocorrido. “Nossa principal prioridade é a entrega de um patch que irá corrigir os problemas de textura e bugs técnicos.”

Parece que o Modo Desafio não apenas introduziu roupas horríveis, mas também uma série de novos bugs e problemas, como Aspyr acrescenta: “Além disso, uma série de atualizações estão a caminho para resolver uma variedade de problemas técnicos em todas as plataformas”.

Tão bom que está sendo resolvido e é isso que todos querem. Tudo isso deve ser especialmente irritante para o Aspyr, já que a atualização era gratuita e imagino que agora tenha causado muito mais problemas do que jamais valeu a pena. Ainda assim, o jogo em si não era gratuito e outros terão comprado o jogo em resposta à promoção, por isso as pessoas pagaram absolutamente por este conteúdo e têm razão em ficar frustradas com um trabalho tão desleixado. O que é mais peculiar, no entanto, é como a Aspyr aparentemente joga seus próprios artistas para baixo do ônibus, ao deixar claro desesperadamente que a genAI nunca fez parte disso.

“Esta é também uma oportunidade para corrigir algumas informações equivocadas”, diz a nota. “As roupas da atualização foram criadas por nossa equipe de artistas; nenhum recurso gerado por IA foi usado na atualização.”

©Apsyr/YouTube/Kotaku

É compreensível que o estúdio queira deixar claro que não está usando genAI em um momento em que isso atrai os lobos mais furiosos, mas pelo menos faria sentido como as roupas ficaram tão quebradas. Mas também não é a questão central aqui: em nosso post original mencionamos “IA” uma vez, e esse foi um comentário passageiro para dizer que alguns o mencionaram no Reddit. A questão permanece: como eles foram adicionados ao jogo neste estado?

Sim, por um lado, há muito barulho sobre algumas opções de vestimentas para um personagem de videogame, e ninguém pagou a mais por nenhuma delas. É importante manter as coisas no contexto. Mas ainda é fascinante aprender como algo assim acontece, especialmente quando há tanto impulso promocional para acompanhá-lo. Como YouTuber RUUs Room apontou em um vídeo, as imagens mostradas antes do novo conteúdo eram surpreendentemente diferentes do que realmente aparecia no jogo, e parece impossível que a Aspyr não soubesse disso antes do lançamento da atualização. Então, por que liberá-lo? É uma pergunta muito interessante para ser deixada de lado. Perguntamos novamente ao Aspyr, mas devemos observar que nosso e-mail anterior foi ignorado.

Créditos Autor: John Walker
Créditos Imagens: Reprodução Internet
Tags: editora-de-tomb-raider-nega-usar-ia-nas-roupas-horriveis-de-lara

Fonte: Clique aqui

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