Com sua execução bem-sucedida e ambientes densos, Assassin’s Creed Shadows obviamente se baseia nas profundezas de nossos consoles e PCs para exibir um Japão feudal no qual é possível vagar livremente. Em relação aos gráficos e desempenho do jogo, já tínhamos postado aqui no IGN Brasil que os especialistas em hardware da Digital Foundry haviam destacado a excelente versão PS5 Pro do título.
Vale lembrar que o principal avanço oferecido por esta versão em relação ao PlayStation 5 padrão está na integração da iluminação global com ray tracing (RTGI) no “modo performance”. Isso se traduz no jogo em contrastes melhores, tratamento de sombras mais natural e um ambiente visual mais realista e fluido. A Digital Foundry, em sua análise, chegou a dizer que o jogo era “completamente transformado” no PS5 Pro em comparação com outras versões de console.
Ubisoft se orgulha da versão de PS5 Pro
A opinião da DF é compartilhada por Nicolas Lopez e Sebastien Daigneault, da Ubisoft. Em um artigo publicado no início do mês no PlayStation Blog, os dois elogiaram o poder do console premium da Sony. “Como jogadores, estamos sempre animados para descobrir novos hardwares. Como desenvolvedores, estamos ainda mais animados, e o PS5 Pro não foi exceção”, explicaram. “Assim que fomos informados sobre os novos recursos do console, ficamos ansiosos para aproveitá-los. O PS5 Pro nos permitiu explorar ao máximo nossa visão de renderização em todos os modos”, acrescentaram.
“A melhor experiência de console”
Após demonstrar todas as melhorias visuais feitas graças ao desempenho da máquina, Lopez e Daigneault declararam: “estamos muito satisfeitos com nossa versão PS5 Pro e acreditamos que esta é a melhor experiência de console para Shadows, que rivaliza com jogos de PC de última geração”. Uma “experiência definitiva” que devemos à GPU mais rápida, aos novos recursos de ray tracing (e suporte para BVH8), bem como às contribuições do PSSR.
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Créditos Autor: Viny Mathias
Créditos Imagens: Reprodução Internet
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