Quando me pediram para conferir a espinha no Summer Game Fest 2025, ainda não tinha ouvido falar disso. Eu procurei no Steam e achei muito radiante, então marquei uma consulta, embora também esperasse que ele chutasse minha bunda. Às vezes esse é o trabalho, e tudo bem. Eu o comparei com Sifu em minha mente, o que sempre achei muito difícil. No entanto, uma vez que eu comecei a ele, achei mais como um jogo do Batman Arkham em termos de jogabilidade de combate. Essas mecânicas familiares me ajudaram a parecer elegantes e mortais em minha demonstração e colocaram a espinha no meu radar antes do lançamento no próximo ano.
A Spine vem de Nekki, uma equipe que já havia desenvolvido jogos para celular, incluindo a popular série Shadow Fight. Até a Spine originalmente começou como um jogo para celular, mas à medida que o projeto cresceu e assumiu uma forma diferente, a equipe percebeu que teve a oportunidade de estrear no PC e nos consoles. Inspirado nas obras de carreira de John Woo e outros filmes de ação elegantes, a Spine é um jogo de combate “Gun-Fu” em um cenário cyberpunk com uma configuração simples de história.
Nele, você interpreta como Redline, um personagem cuja aparência física é tão legal na minha opinião que me levou a reservar a demonstração. A história de origem do artista de rua punk é muito parecida com John Wick, embora, em vez de um cachorro morto, seja seu irmão sequestrado que a obriga a entrar no modo de chicking de bunda. Diz-se que o jogo de 15 a 20 horas começa pequeno em termos de motivação da Redline e aumenta as apostas a partir daí. O que ela espera é uma busca pessoal para salvar seu irmão logo a puxa para um submundo criminoso de senhores de IA e pessoas corrompidas no poder através da cidade colorida, mas problemática.
No meu tempo com o jogo, iluminei bandidos em bares, corredores e telhados com chutes de redondos, fichas e explosões de minhas pistolas com dupla pistolas. O jogo usa suas inspirações na manga. Este é um jogo de pessoas que amam filmes descaradamente como a Matrix e a fervura. Nekki não está se esquivando disso, talvez melhor exibido em sua cena de luta no corredor que lembra o Oldboy. Está inclinado para isso. Mas fiquei feliz em ver que o jogo usa sistemas de combate mais parecidos com a série Batman Arkham, na qual não é muito difícil encadear combos de ataques, executar contadores de tempo para manter as correntes vivas e mudar periodicamente para movimentos de acabamento executados pressionando um par de botões de rosto.
Redline foi feroz e rápido, derrubando grupos de quatro ou mais inimigos por vez com regularidade. Eu também podia usar um botão de gatilho para pulverizar inimigos de pijama amontoados ao meu redor, assim como o ataque de atordoamento do Batman. A tinta grudaria nos inimigos e ao meio ambiente, dando -lhe um bom toque visual, no qual você literalmente deixou sua marca em uma briga. Eu poderia atirar quando quisesse, mas não é um atirador. As armas foram melhor usadas como finalizadores combinados, que você pode ver exemplos elegantes no trailer acima.
Embora o jogo não seja necessariamente “fácil”, não pretende enviar você a bater na parede. Com os horários ocupados das pessoas em mente, um desenvolvedor me disse que o estúdio quer que os jogadores possam jogar por um tempo e sentir que fizeram progressos. Se você voltar do trabalho e só tiver um pouco de tempo para jogar, poderá carregar a coluna, quebrar alguns crânios e sentir que conseguiu algo no seu curto período de tempo. E para jogadores que querem um desafio, o jogo oferecerá um modo no qual você deve evitar causar qualquer dano de forma alguma. Boa sorte com isso.
Gostei de Sifu, mas mais sobre os méritos de sua direção de arte, história e, com certeza, quão bom o combate parecia quando eu conseguia fazer isso. Mas a coluna me fez sentir tão poderosa sem as frustrações que o acompanha e, pessoalmente, estou muito mais pronto para esse tipo de experiência. Enquanto alguns jogos desse tipo me deixam me sentindo como um goon sem nome, a coluna me fez sentir como um dos papéis mais sociais de Keanu Reeves.
A coluna chega para PC, PS5 e Xbox Series X | S em 2026.







