Jogos de recursos médios estão ganhando a relevância que merecem em um mercado saturado e complexo onde os games não param de aumentar de preço e orçamento. Nesse contexto, nasceu Echoes of the End, um jogo de ação desenvolvido pelo estúdio independente Myrkur para PS5, Xbox Series X|S e PC. Com uma equipe de quase 40 pessoas por trás, o game opta por uma narrativa focada, deixando de lado as missões secundárias e a exploração mais livre de muitos jogos atuais, algo que chamou a atenção daqueles jogadores cansados de títulos grandes de mundo aberto.
Ambientado em um mundo de fantasia inspirado na Islândia, Echoes of the End se destaca pela variedade de seus biomas, desde montanhas deslumbrantes até regiões bem distintas que trazem frescor visual e mecânicas únicas. Segundo o diretor do jogo, Halldór Snar Kristjánsson, cada área apresenta seus próprios desafios ambientais e quebra-cabeças, tornando a jornada da protagonista Ryn sempre repleta de mudanças e novidades que mantêm a aventura interessante.
Echoes of the End não é um mundo aberto, nem é longo
Em termos de jogabilidade, é um título nitidamente linear, com cenários bem definidos e sem missões secundárias ou um sistema de RPG extenso. Apesar disso, os jogadores podem desfrutar de mais de 40 aprimoramentos de habilidades distribuídos em quatro árvores diferentes, permitindo uma variedade de estilos de combate. Tudo isso é alcançado por meio de um sistema de combate básico baseado em bloqueios, esquivas e ataques mágicos corpo a corpo, com o apoio de Abram, nosso aliado ao longo da história.
Além disso, para quem procura uma aventura de média duração, Echoes of the End é relativamente curto para o gênero, com uma campanha que leva cerca de 14 a 15 horas para ser concluída, dividida em 10 capítulos. É consideravelmente mais curto em comparação com outros lançamentos semelhantes, como God of War: Ragnarok, no qual se baseia e que leva quase o dobro do tempo para ser concluído.
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Créditos Autor: Viny Mathias
Créditos Imagens: Reprodução Internet
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