A Divisão não começou a vida como um jogo de tiro em terceira pessoa baseado em cobertura. Em vez disso, conforme explicado em um novo vídeo da Ubisoft, o jogo de tiro tático online da desenvolvedora Massive Entertainment foi originalmente planejado para ser um Mundo de Warcraft-como MMORPG com hotbars e tudo mais. A Ubisoft até exibiu um pouco desta versão inicial, proporcionando uma visão interessante do que poderia ter sido.
Em um vídeo recente “Devs Playing” postado no canal oficial da Massive no YouTube, dois desenvolvedores que trabalharam no original Divisão jogou uma das missões do jogo enquanto falava sobre o desenvolvimento do atirador de saqueadores nevado baseado em Nova York. O vídeo pretende marcar o aniversário de 10 anos de A Divisãoe durante uma discussão sobre o ciclo de jogo do jogo de tiro, os dois desenvolvedores falaram brevemente sobre uma versão anterior do jogo muito diferente.
“Nós projetamos (A Divisão“, explicou o diretor criativo Drew Rechner enquanto se protegia atrás de alguns inimigos inconscientes. “O que chamamos de OPE, internamente… Observe, planeje, execute. Então esse foi o ciclo de combate principal, e na verdade demoramos um pouco para chegar lá, porque quando começamos a trabalhar no A Divisãoainda era um MMO com, tipo, Mundo de Warcraftjogabilidade estilo. E esse componente de habilidade não estava lá. Não havia aqueles aspectos tradicionais do atirador.” Com isso, o outro desenvolvedor no sofá, Fredrik Thylander, até apontou que o jogo incluía hotbars.
Neste ponto do vídeo, a Ubisoft mostra alguns segundos do que parece ser uma versão inicial nunca antes vista do A Divisãoapresentando mais visuais de desenho animado e alguma jogabilidade clássica com aparência de MMORPG, completa com, sim, uma barra de atalho. Além disso, um cão companheiro, que é uma característica que acho que deveria ser trazida de volta no futuro Divisão jogo.
De qualquer forma, adoraria ver mais imagens de A Divisão de volta quando era um Uau-como MMO. Claro, adoro o jogo que temos. A Divisão e sua sequência são alguns dos melhores jogos de tiro em terceira pessoa já feitos. Mesmo assim, eu adoraria ver aquela estranha versão MMO do jogo de mais de uma década atrás. Em um universo alternativo, é isso que A Divisão acabou sendo, e isso é tão estranho para mim.
Créditos Autor: Zack Zwiezen
Créditos Imagens: Reprodução Internet
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