A Netflix estava trabalhando em um atirador multiplayer da AAA com uma equipe que incluía Halo e o veterano do Destiny Joe Staten, mas o jogo e o estúdio foram agitados em 2024. Por quê? Um dos principais chefes de jogos da Netflix, Alain Tascan, disse em uma entrevista que esse projeto não se alinhou aos objetivos da empresa.
“Não quero que esse movimento seja visto como ‘não vamos fazer grandes jogos ambiciosos'”, disse Tascan à Bloomberg. “Era apenas o gênero do jogo … acho que não estava combinando com a plataforma. Essa equipe era muito boa no que eles estavam fazendo, mas não teremos sido o melhor parceiro para que eles expressassem suas habilidades e seus conhecimentos”.
A mudança deste jogo ocorreu em meio a um abalo mais amplo nas divisões de filmes e TV da Netflix que exigem menos lançamentos menos caros que visam maior qualidade.
A Netflix agora está focada em quatro áreas principais para sua lista de jogos futuros, incluindo jogos de festa, jogos infantis, jogos narrativos e jogos “mainstream”. Esses títulos serão feitos para telefones e serão transmitidos para as TVs através dos sistemas de streaming da Netflix-e não chegarão aos consoles do Xbox ou PlayStation.
Há anos, a Netflix está testando jogos de streaming diretamente na sua TV ou computador, além de lançar jogos para celular.
“É um pouco como um músico, começamos a copiar algumas coisas e, a certa altura, vamos encontrar nossa voz”, disse Tascan. “Não sei quanto tempo vai demorar exatamente, mas estou muito otimista por encontrarmos nossa voz”.
Apenas nesta semana, Spry Fox anunciou Spirit Crossing for Netflix, enquanto o novo jogo de aço do designer da Shenmue, Yu Suzuki, foi lançado em fevereiro.