Além de Crimson Desert, um dos jogos mais populares (pelo menos no PC) é o MMO sandbox pirata Windrose, que está subindo rapidamente nas paradas do Steam com mais de 100.000 jogadores fanfarrões três dias após o lançamento.
De acordo com o rastreador de jogadores SteamDB, Windrose tem uma contagem de jogadores simultâneos de 102.999 jogadores. Isso o coloca em 11º lugar na lista de jogos mais jogados, superando o simulador de vida Stardew Valley (~ 100.000), mas ficando atrás do RPG de ação e aventura Crimson Desert (~ 113.000). Não está nem perto de Counter Strike 2 (~1,4 milhão) ou Slay the Spire 2 (~286.000); no entanto, para um jogo que atingiu o acesso antecipado em 14 de abril, atingindo um pico histórico de 113.930 e não apenas mantendo isso, mas quase atingindo o pico, isso é um feito impressionante de se ver.
Faz sentido, de certa forma. Com mais de 4.500 análises que equivalem a uma classificação “muito positiva” no Steam, Windrose remonta a um jogo como Risen – se fosse realmente bom – e prova que os jogadores estão desesperados por mais aventuras piratas. Quem não gosta de pilhar e saquear? E com os relatos de que o remake de Black Flag, oficialmente intitulado Assassin’s Creed: Black Flag Resynced, será lançado em 9 de julho, parece que agora é a hora dos piratas dominarem, assim como os ninjas e os samurais.
Na verdade, Black Flag foi uma inspiração para Windrose. De acordo com o produtor Phil, também conhecido como Yar_maste, o desenvolvedor Kraken Express chamou o famoso simulador pirata de 2013 da Ubisoft de “o melhor jogo pirata de todos os tempos”. Olhando para Black Flag, Phil disse que o nicho pirata “ainda é mal atendido hoje” e espera que Windrose cante aquela favela do mar.
Embora Windrose possa estar aproveitando o vento, atualmente é um título apenas para PC. Kraken Express tem expresso interesse em trazer o jogo para consoles, mas a equipe disse à Cibersistemas em comunicado em 14 de abril que não há “atualizações sobre Windrose nos consoles”. Isso não significa que a equipe não esteja entusiasmada com um eventual lançamento de console, mas que não é iminente ou imediato e, em vez disso, a prioridade é o lançamento 1.0.
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