Maratona já está disponível há pouco mais de seis semanas e já está à venda em pelo menos uma plataforma: Xbox. O console onde o atirador de extração da Bungie aparentemente tem vendido o pior tentará conquistar jogadores em potencial com um desconto de 20 por cento, mas os fãs mais radicais já estão debatendo se medidas mais drásticas são necessárias.
Embora ainda $ 40 no PlayStation 5 e Steam, Maratona está atualmente à venda por apenas US $ 32 no Xbox Series X/S (via Forbes). Foi aí que, de acordo com estimativas da Alinea Analytics, o mais recente jogo multijogador da Bungie vendeu apenas cerca de 130.000 cópias no primeiro mês, apenas 10% do total de vendas em todas as plataformas. O número de avaliações de usuários reflete essa disparidade, com apenas cerca de 1.000 avaliações no Xbox, em comparação com 11.000 na PSN e 35.000 no Steam.
Os jogadores estão esperando que a Sony e a Bungie dêem algum tipo de passo para tentar suco Maratonao jogador conta. Os dados do gráfico do Steam são uma imagem incompleta da saúde geral de um jogo, mas mostram que o número de jogadores simultâneos continua a diminuir. E Mat Piscatella do Circana relatou recentemente que Exoesqueleto tinha substituído Maratona no Steam top 10 para usuários ativos semanais nos EUA Isso não é bom. Você já pode começar a sentir um pouco disso em tempos de fila mais longos para matchmaking, à medida que novos modos continuam a dividir a base de jogadores.
Portanto, a questão é: quão agressiva a Bungie deve ser com sua estratégia de aquisição de usuários? Ele tenta oferecer um fim de semana grátis e espera convencer um monte de novos jogadores a comprar o jogo depois? Ele adota o jogo gratuito na esperança de que o número de jogadores aumente e todos comecem a comprar mais skins na loja do jogo? Ou é a atitude certa apenas jogar o jogo longo e continuar tentando aumentar lentamente as vendas do jogo de US$ 40 a cada trimestre, enquanto um pequeno mas dedicado grupo de obstinados compra skins semanais?
Um modo de kit patrocinado gratuito versus um modo totalmente gratuito para jogar
Uma sugestão de Maratona O objetivo dos jogadores é tornar apenas o popular novo modo “kit grátis” do jogo gratuito para todos experimentarem. “A Bungie deveria tornar o kit patrocinado playlist/BR um modo de jogo gratuito para que novos jogadores tenham um gostinho da grandeza que é Maratona”, escreveu theoriginalkd no subreddit no fim de semana. “A lista de reprodução de kits patrocinados pelo F2P pode enlouquecer”, respondeu outro jogador. “Uma das poucas sugestões que vi aqui e que acho que pode realmente ajudar muito o jogo.”
Não sei a resposta para essas perguntas. Não sou pago para saber as respostas a essas perguntas. Mas eu jogo muito Maratona e gostaria muito de continuar aproveitando e ver o que a Bungie planejou para o jogo em atualizações futuras. Direi que jogar de graça hoje em dia parece cada vez mais complicado, especialmente para um jogo que é claramente um produto premium e projetado com um preço premium em mente.
“Esperamos que o que estamos mostrando seja empolgante o suficiente para que alguém dê o salto conosco, mas também estamos comprometidos em entregar temporadas passadas que oferecerão continuamente a evolução do jogo sem um aumento no preço da caixa”, disse o diretor do jogo Joseph Ziegler no ano passado. “Cada um tem sua própria definição de qual é o preço certo.”
As microtransações em Maratona são muito limitados e, para ser honesto, é difícil vê-los se tornando uma parte muito maior e mais envolvente do jogo, dada a importância da ação furtiva e não ser visto por outros jogadores afeta a jogabilidade geral momento a momento. Crossovers de marca, a galinha dos ovos de ouro para a maioria dos jogos freemium, seriam impossíveis em Maratonae não apenas porque sua bela estética e excelente construção de mundo de ficção científica são preciosas demais para que isso lhes seja infligido.
Mas também está claro que a Bungie precisa fazer algo para tentar aproveitar o ímpeto de Marathon, especialmente na 2ª temporada. Os amigos com quem jogo todas as noites estão tão apaixonados como sempre pelo tempo que passaram no jogo até agora, mas atingindo cada vez mais seu limite de esgotamento com os sistemas de progressão existentes, mapas e todos os saques e redefinições de atualização prometidos para a próxima temporada. Um fim de semana grátis pode ser a melhor maneira para a Bungie testar o que está acontecendo sem prejudicar a proposta de valor existente do jogo.
Créditos Autor: Ethan Gach
Créditos Imagens: Reprodução Internet
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