A imprensa internacional finalmente pôde jogar Marvel’s Wolverine, o aguardado jogo da Insomniac Games para PlayStation 5. Em prévias publicadas nesta quinta-feira, 20 de agosto, jornalistas de diferentes veículos descreveram cerca de duas horas de gameplay, com destaque para o sistema de combate baseado em um medidor de fúria, a qualidade gráfica impressionante e um confronto de chefe contra um protótipo de Sentinel que colocou à prova os poderes regenerativos de Logan.
RESUMO DA NOTÍCIA
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As primeiras prévias de Marvel's Wolverine mostram um combate brutal com medidor de fúria, aparos, esquivas e uma luta contra um protótipo de Sentinel. O jogo da Insomniac chega em 15 de setembro.
O jogo, que tem lançamento marcado para 15 de setembro, é o primeiro título da Insomniac protagonizado por Wolverine e representa uma aposta diferente no currículo do estúdio responsável pelos jogos do Homem-Aranha. Em vez de balançar entre prédios, o jogador controla Logan em combates corpo a corpo brutais, com as garras de adamantium como protagonistas e um sistema de fúria que incentiva uma postura agressiva e sem hesitação.
O combate de Marvel’s Wolverine tem apenas dois botões de ataque, mas a posição de Logan em relação aos inimigos transforma cada confronto em um espetáculo visual. Se o adversário está distante, o personagem se lança no ar para alcançá-lo; se está encostado em uma parede, um ataque especial espetá as garras múltiplas vezes no peito do inimigo. A agressividade constante enche o medidor de fúria, que é essencial para ativar a regeneração: quanto mais o jogador ataca sem parar, mais rápido Logan se cura dos danos sofridos.
Além do ataque constante, o jogador pode desviar de golpes pesados ou aparar ataques leves, sendo que alguns aparos resultam em eliminação instantânea dos adversários. Os inimigos variam bastante: soldados com escudos elétricos resistem aos golpes mais simples, e há áreas com dispositivos que bloqueiam poderes mutantes, obrigando Logan a destruir os equipamentos enquanto lida com os inimigos ao redor. A experiência ganha ainda uma progressão por habilidades, com opções para quem prefere ataques mais frequentes ou curas ao final de sequências de combate.
Um dos momentos mais comentados das prévias foi a luta contra um protótipo de Sentinel. Mesmo com as garras e a regeneração, o robô gigante é um adversário temível, com ataques capazes de surpreender o jogador e criar uma tensão real de derrota. Já o visual impressionou os jornalistas: a demonstração jogada era baseada em uma versão antiga do jogo, e ainda assim o detalhamento do cabelo de Logan e o polimento geral da experiência foram elogiados, aumentando a expectativa para a versão final.
Marvel’s Wolverine chega em 15 de setembro exclusivamente para PlayStation 5, completando a parceria da Insomniac com a Marvel após a trilogia do Homem-Aranha. Para muitos jornalistas que jogaram a prévia, o jogo tem potencial para ser a melhor experiência já feita com o personagem, unindo a brutalidade característica de Logan a um sistema de combate que recompensa a agressividade de forma inteligente. A expectativa agora é ver se a versão final manterá a qualidade da demonstração.
Marvel’s Wolverine chega em 15 de setembro de 2026, exclusivamente para PlayStation 5.
Quem desenvolve Marvel’s Wolverine?
O jogo é desenvolvido pela Insomniac Games, o mesmo estúdio responsável pelos jogos do Homem-Aranha para PlayStation.
Como funciona o combate de Marvel’s Wolverine?
O combate usa apenas dois botões de ataque e um medidor de fúria que é preenchido com ataques agressivos constantes. A fúria ativa a regeneração de Logan, incentivando uma postura ofensiva durante os confrontos.
Marvel’s Wolverine terá versão para PC ou Xbox?
Não há anúncio oficial de versões para PC ou Xbox. O jogo foi confirmado apenas para PlayStation 5.
O que foi revelado nas prévias de Marvel’s Wolverine?
As prévias revelaram o sistema de combate com medidor de fúria, a luta contra um chefe Sentinel, a qualidade gráfica impressionante e a diversidade de inimigos, incluindo soldados com escudos elétricos e áreas que bloqueiam poderes mutantes.
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