O Almas Negras a série não tem faltado em lugares úmidos, úmidos e venenosos. Segundo o modder e YouTuber Doneda, vimos apenas a ponta do iceberg. Em um novo vídeo, fazemos um tour pelo que foi originalmente imaginado para Almas Negras 2‘A sarjeta.’
Almas Negras 2O desenvolvimento de foi infamemente difícil. Com Hidetaka Miyazaki ocupado Transmitido pelo sangue, Almas Negras II foi presenteado com um carrossel de diretores enquanto o estúdio continuava insatisfeito. Isso não apenas nos deu o que muitas vezes é considerado o menor da série, mas também uma grande quantidade de conteúdo cortado. Mesmo que não tenha chegado ao jogo final, descobrir esse material abandonado requer apenas um pouco de escavação. Em pouco tempo, você está no subsolo.
“Se você sabe muito pouco sobre o assunto Almas modificação, cada Almas Negras O jogo tem algo chamado Map Studio Binary”, diz Doneda em um novo vídeo. “O binário do Map Studio é o que realmente diz ao jogo o que carregar e o que não carregar naquele mapa… Quando eles cortam o conteúdo do jogo, especialmente quando se trata de mapa, geometria, colisão e assim por diante, eles na verdade não excluem esses ativos. Eles apenas os removem do binário do map studio. Então, o motor do jogo não sabe que eles deveriam ser carregados ali.”
Não apenas descoberta, mas restaurada, parece ser a visão original da Calha. Uma reminiscência de Blighttown, a Sarjeta era cavernosa e em ruínas. Visão prejudicada e quedas perigosas tornando-o um dos mais controversos Almas Negras locais. Parece que a certa altura o Gutter era muito mais ambicioso. Em vez de um mero andaime de galhos, já existiu uma civilização inteira. Mesmo desprovidos de inimigos e itens, os vastos pilares de megaestruturas e passagens ornamentadas mostram o que poderia ter sido.
No passeio de quase uma hora por essa área, Doneda se depara com anotações em kanji, arenas de chefes e até uma taverna. O fascínio pelo que está disponível faz Doneda sentir como se os desenvolvedores esperassem que um dia alguém encontrasse esse espaço.
Créditos Autor: Zack Kotzer
Créditos Imagens: Reprodução Internet
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