Adoro conquistas em videogames. Eu me lembro de jogar Call of Duty 2 No Xbox 360 e pegando o meu primeiro e pensando: “Oh, isso é legal!” E nos últimos 20 anos, eu cresci para apreciá -los cada vez mais, pois eles se tornaram um álbum digital documentando minhas realizações de jogos em diferentes plataformas. É por isso que estou tão triste que a Nintendo, mais uma vez, tenha decidido não implementar um sistema de conquista.
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Quando Polígono Recentemente, perguntou o vice-presidente de jogador e produto da Nintendo, Bill Trinen, se o Switch 2 tivesse um sistema de conquista do tipo Xbox 360, ele simplesmente respondeu: “Não.” Não é de surpreender que a Nintendo tenha tomado essa decisão, pois a empresa evita conquistas há 20 anos, apesar de quase todas as outras plataformas de videogame e console implementá -las nesse meio tempo. No entanto, a maneira como Trinen é tão irreverente em sua resposta me esfrega da maneira errada. É como se a Nintendo fosse boa demais para conquistas ou não as parece tão úteis. E isso é bobo.
Quando bem feitos, as realizações podem adicionar uma camada extra de repetibilidade a um jogo. Se você realmente ama um jogo, pode ser divertido e desafiador trabalhar para obter todas as conquistas. E, ao fazer isso, você provavelmente será forçado a usar armas que nunca usou antes ou experimentar a mecânica que você evitou principalmente. Uma conquista particularmente complicada pode exigir algum trabalho em equipe ou planejamento. E isso pode ser uma explosão em um jogo com o qual você já adora e agora passa mais tempo.
Outro aspecto que eu amo sobre as realizações é, como mencionado, a maneira como eles agem como scrapbooks digitais. No momento, posso carregar minhas conquistas do Xbox e ver o que estava jogando em 2018. Que jogos eu terminei? Em que jogos eu passei muito tempo, coletando tudo? Que jogos eu mal joguei? Eu posso ver tudo isso e muito mais através de minhas realizações, que atuam como um registro de atividades sempre atualizado que eu posso passar anos depois. Eu posso fazer isso no Steam, PlayStation e até do meu dispositivo Android para jogos que suportam o sistema de desempenho do Google Play. Enquanto isso, a falta de conquistas da Nintendo significa que eu tenho que confiar nos dados limitados de rastreamento de atividades de cada console para criar um pedaço juntos o que joguei e fiz.
Os desenvolvedores também estão criando e implementando realizações e troféus há cerca de duas décadas, por isso não é como se você pedisse que eles fizessem muito trabalho extra. E eu espero que a Nintendo acrescentasse seu próprio giro divertido a conquistas. Além disso, as pessoas que fazem Super MarioAssim, Pikmine Zelda Parece que eles seriam capazes de criar alguns desafios realmente criativos para você se esforçar.
Olha, se você não gosta de obter conquistas ou troféus em jogos, tudo bem. Acredito que todas as plataformas devem deixar as pessoas desligarem essas coisas, se assim o desejarem. Mas para a Nintendo ignorar completamente as conquistas é estranha. Eles podem adicionar muito sem realmente causar problemas.
Infelizmente, o Switch 2 não terá conquistas. Talvez a Nintendo consiga adicionar esse recurso padrão do setor no que vier após o Switch 2. Espero que sim. Seria muito legal.
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Créditos Autor: Zack Zwiezen
Créditos Imagens: Reprodução Internet
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