Ray Tracing e uma tecnologia grafica que simula o comportamento real da luz nos jogos. Em vez de usar truques pre-calculados, o ray tracing calcula como cada raio de luz interage com objetos, criando reflexos realistas, sombras suaves e iluminacao natural. O resultado sao cenas muito mais realistas e imersivas.
RESUMO DA NOTÍCIA
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Descubra o que e Ray Tracing, tecnologia grafica que simula luz real nos jogos. Entenda como funciona, quais os efeitos visuais, placas necessarias e como DLSS e FSR ajudam no desempenho.
O ray tracing funciona calculando o caminho de milhares de raios de luz a partir da camera virtual. Cada raio e rastreado enquanto reflete em superficies, passa por objetos transparentes e projeta sombras. O calculo e feito em tempo real pela placa de video. NVIDIA foi a primeira a implementar aceleracao por hardware com as RT Cores em 2018. AMD seguiu com as placas RX 6000 e a Intel com as Arc. Nos consoles, PlayStation 5 e Xbox Series X|S tambem tem suporte a ray tracing por hardware, embora com menos potencia que placas de PC de alto padrao.
Quais sao os efeitos mais comuns do Ray Tracing nos jogos? 🔗
Os principais efeitos sao: reflexos realistas em superficies como agua, vidro e metal; sombras suaves e precisas que variam conforme a distancia da fonte de luz; oclusao de ambiente para contato mais natural entre objetos; iluminacao global onde a luz indireta ilumina corretamente ambientes fechados; e translucidez para materiais como vidro e gelo. Cyberpunk 2077 e o jogo que mais explora todos esses efeitos simultaneamente, seguido por Alan Wake 2, Control e Metro Exodus Enhanced Edition.
O ray tracing tem um custo de desempenho significativo. Ativar todos os efeitos pode reduzir os FPS pela metade. Para resolver isso, as fabricantes criaram tecnologias de upscaling: DLSS da NVIDIA, FSR da AMD e XeSS da Intel. Essas tecnologias renderizam o jogo em resolucao menor e usam IA para upscaling, recuperando o desempenho perdido. Com DLSS no modo Desempenho, e possivel jogar Cyberpunk 2077 com ray tracing no ultra a mais de 60 FPS em uma RTX 5070. Para quem tem placa de entrada, o ray tracing pode nao valer o custo.
Preciso de uma placa especifica para usar Ray Tracing? 🔗
Sim, placas com aceleracao por hardware dedicada rodam ray tracing muito melhor. NVIDIA GeForce RTX 20, 30, 40 e 50 tem RT Cores. AMD Radeon RX 6000, 7000 e 9000 tem aceleradores de ray tracing. Intel Arc A e B series tambem tem suporte. Placas sem aceleracao dedicada conseguem rodar ray tracing por software, mas com desempenho muito inferior. Para uma experiencia satisfatoria em 1080p, recomenda-se no minimo uma RTX 4060 ou RX 7600. Para 1440p com ray tracing, RTX 5070 ou RX 9070 sao o ponto ideal.
Nao, e opcional. A maioria dos jogos ainda e feita para rodar bem sem ray tracing. A tecnologia e um adicional visual para quem tem hardware capaz.
PlayStation 5 e Xbox Series X tem Ray Tracing?
Sim, ambos tem suporte a ray tracing por hardware, mas com menos potencia que placas de PC de alto padrao. Jogos como Spider-Man 2 e Alan Wake 2 usam a tecnologia nos consoles.
DLSS e a mesma coisa que Ray Tracing?
Nao. Ray Tracing e a tecnica de iluminacao. DLSS e uma tecnologia de upscaling que recupera desempenho. Eles funcionam juntos: Ray Tracing deixa o jogo mais bonito, DLSS devolve os FPS perdidos.
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