Muitos jogos são definidos na América, mas poucos verdadeiramente sentir Americano. E não quero dizer que a maioria dos jogos não tenha patriotismo ou banners vermelhos, brancos e azuis. Quero dizer que, embora eles possam usar os marcos, estrelas e cidades do país e até fazer referência à sua política, eles realmente não se envolvem com a cultura americana. Ao sul da meia -noiteum novo Xbox Action-plataformer agora é diferente.
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Desenvolvido por jogos de compulsão, Ao sul da meia -noite Incorpora a cultura americana, os mitos e as histórias do sul de uma maneira que poucos jogos têm antes. Nem tudo isso é bonito. Muito disso é triste e doloroso. Essa é apenas a realidade da história americana. Ao sul da meia -noite Não se esquiva de nada disso. Em vez disso, destaca raça, escravidão, pobreza, trauma geracional e morte. Por causa de sua história rica, complexa e muitas vezes dolorosa, o Sul desenvolveu uma tapeçaria folclórica única e bonita de contos altos, heróis e monstros. E Ao sul da meia -noite Literalmente permite tecer e desenrolar essa tapeçaria por meio de uma aventura de 12 a 13 horas de jogador através de sua rotação mística, mas fundamentada, no sul americano.
Em Ao sul da meia -noitevocê joga como uma jovem negra chamada Hazel Flood. Ela é uma atleta talentosa que tem uma mãe consumida em ajudar as crianças abusadas. Enquanto isso causa algum drama entre os dois, ela ainda se importa muito com a mãe. Então, quando um furacão lava o trailer no rio, Hazel persegue e se vê em uma versão estranha e mágica do sul, completa com monstros fantasmas desagradáveis chamados Haints, que permanecem em nosso mundo depois que alguém sofreu muito.
Felizmente, muito cedo no jogo, você descobre que Hazel é especial. Ela é uma tecelão, uma pessoa que pode ver os fios da realidade e pode tecer espaço e tempo usando artefatos mágicos como agulhas de costura. O último tecelão a existir foi uma ex -escrava que ajudou outros escravos a escapar de seus mestres e a encontrar liberdade. Ao longo do jogo, Hazel aprende mais sobre seus poderes e sua conexão com o mundo através dessa mulher e sua jornada para ajudar uma única escravidão de família a escapar.
Claro, este é um videogame, então os novos poderes de tecelagem de Hazel permitem que ela chute a bunda, salto duplo e resolva quebra -cabeças também. Infelizmente, é aqui que Ao sul da meia -noite desvendar um pouco.
O combate no jogo sempre acontece em espaços de arena trancados, onde os inimigos aparecem por um tempo até você derrotar todos eles e “estourar” um pouco amaldiçoado do mundo e se libertar do encontro. Você faz muito isso em Ao sul da meia -noitee fica repetitivo rapidamente, em parte porque toda luta parece o mesmo e também porque o combate é útil, mas não muito mais do que isso. Você pode se esquivar, pode carregar alguns ataques e tem um atordoamento e algumas atualizações. Se você jogou um videogame na última década, nada disso será terrivelmente emocionante ou se sentirá único. Não é ruim, por si só, apenas obsoleto e facilmente a parte mais fraca de Ao sul da meia -noite.
As habilidades tecelões de Hazel são mais divertidas de usar quando você está plataforma e resolvendo quebra -cabeças, e eu gostaria que houvesse mais disso no jogo e menos das mais de 100 arenas pelas quais você deve lutar para chegar ao fim, que é uma grande arena de combate que deixou um gosto azedo na minha boca.
Aqui está a coisa: no final, eu realmente não me importo que o combate seja tão tão útil e útil. Isso porque tudo o mais neste jogo é tão bom que posso ignorar alguns pedaços chatos.
O mundo de Ao sul da meia -noite é lindo. As animações parecidas com stop motion de personagens e criaturas ajudam a vender a sensação pintada e artesanal de todos os níveis do jogo. Cada local em Ao sul da meia -noite é meticulosamente detalhado e coberto por pequenos toques – como animais à distância ou cigarras gritando – que ajudam a mergulhar na fatia animada e estilizada do jogo do sul. E nem tudo é pântano.
Ao sul da meia -noiteOs locais são muito variados, oferecendo lugares nojentos como uma cidade inundada com água cheia de porcos e florestas frias, pontilhadas com cidades da empresa abandonada e bairros de escravos. E ao longo de sua jornada, a iluminação incrível torna todas as áreas distintas, de níveis ensolarados que parecem quentes e abafados a pântanos assustadores que parecem claustrofóbicos e escuros. Passei muito tempo em Ao sul da meia -noiteparando e tirando capturas de tela de todos os níveis. E espero que não esteja sozinho.
Outra parte importante de Ao sul da meia -noiteO charme é sua música maravilhosa e muito sul. Muitos níveis do jogo apresentam músicas com letras diretamente relacionadas à entidade ou criatura mítica ou sobrenatural com as quais você está lidando, todas com base no folclore real do sul.
Algumas músicas, Como um diddy de Twangy Dolly Parton sobre um enorme jacaré chamado Tom Tom de dois dedosficou comigo por dias depois de jogar o jogo. Essas músicas variam de country ao blues, jazz e apresentam banjos, guitarras acústicas, letras sobre o céu e o inferno e cantores folclóricos cantando as alegaorias às vezes deprimentes sobre o passado. É diferente de qualquer trilha sonora de videogame que eu já ouvi este ano, e ficará comigo muito tempo depois de eu passar para outros jogos.
Ao sul da meia -noite Vai ser um jogo que eu prevejo que algumas pessoas se afastarão depois de apenas algumas horas. Uma grande razão será que o combate não é nada para escrever. E os primeiros níveis, embora lindos e cheios de ótimas músicas, não são tão emocionantes quanto o que se segue após o jogo oferece mais habilidades, como um salto duplo.
Mas se você puder passar por alguns desses problemas, o que você descobrirá é uma aventura maravilhosa e sincera através da história americana e do folclore do sul, que é diferente de qualquer jogo que eu joguei. Como o próprio sul, Ao sul da meia -noite é uma coisa confusa, complicada, mas muitas vezes bonita e apaixonada que vale a pena experimentar.
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Créditos Autor: Zack Zwiezen
Créditos Imagens: Reprodução Internet
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